10 Lenguajes de programación

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Lenguajes de programacion
Karla Raya
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Karla Raya
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10 Lenguajes de programación
  1. Lenguaje Ensamblador
    1. - Utilizado para escribir programas informáticos de bajo nivel
      1. - Es un código escrito para un microprocesador
        1. - Son generalmente más rápidos y consumen menos recursos del sistema (memoria RAM y ROM).
      2. Lenguaje Visual Basic
        1. - Manera rápida y sencilla de crear programas para Microsoft Windows
          1. - Método utilizado para crear lo que ve el usuario, la interfaz gráfica de usuario o GUI
            1. - Puede crear programas útiles sólo con aprender algunas de sus características
          2. Lenguaje Cobol
            1. - Nació con el objetivo de ser un lenguaje de programación versátil, que pudiese ser usado en cualquier computador
              1. - Su código es muy sencillo basado en el idioma ingles.
                1. - Cuenta con entornos de programación gráficos
              2. Lenguaje Java
                1. - Se pueden realizar distintos aplicativos, son aplicaciones especiales, que se ejecutan dentro de un navegador al ser cargada una pagina HTML en un servidor WEB
                  1. -Desarrollo de aplicaciones, que son programas que se ejecutan en forma independiente
                    1. - Permite la modularidad por lo que se pueden hacer rutinas individuales que sean usadas por más de una aplicacion
                  2. Lenguaje C
                    1. - Su propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores.
                      1. - No es un lenguaje de muy alto nivel y más bien un lenguaje pequeño, sencillo.
                        1. - No está ligado a ningún sistema operativo ni a ninguna máquina concreta
                      2. Lenguaje C++
                        1. - Es un superconjunto de C, que nació para añadirle cualidades y características de las que carecía
                          1. - Es un diseño pragmático al que se le han ido añadiendo todos los elementos que la práctica aconsejaba como necesarios, con independencia de su belleza o purismo conceptual
                            1. - Introduce nuevas palabras clave y operadores para manejo de clases
                          2. Lenguaje C#
                            1. - Orientado a objetos y a componentes, se quiso mejorar con respecto de los dos lenguajes anteriores de los que deriva el C, y el C++
                              1. - Su código se puede tratar íntegramente como un objeto.
                                1. - Ahorramos tiempo en la programación ya que tiene una librería de clases muy completa y bien diseñada
                              2. Lenguaje J#
                                1. - Permite a los desarrolladores utilizar la sintaxis del lenguaje Java para generar aplicaciones y servicios que se ejecutarán en .NET Framework.
                                  1. - Cuenta con una integración entre lenguajes y seguridad mejorada.
                                    1. - Cuenta con compatibilidad con el control de versiones y la implementación, así como servicios de depuración y generación de perfiles.
                                  2. Lenguaje SHELL’s de UNIX
                                    1. - Atiende a los ordenes tecleadas en el terminal y las traduce (interpreta) a instrucciones en la sintaxis interna del sistema
                                      1. - Se ejecuta cada vez que un usuario se identifica ante el sistema y comienza una sesión
                                        1. - Permite la utilización de todas las primitivas del sistema operativo de control de procesos, interrupciones y utilidades para diseñar programas de comandos por el usuario.
                                      2. Lenguaje Oracle PL/SQL
                                        1. - Es un lenguaje de consulta para los sistemas de bases de datos relacionales, pero no posee la potencia de los lenguajes de programación
                                          1. - No permite el uso de variables, estructuras de control de flujo, bucles y demás elementos caracteristicos de la programación
                                            1. - Es la herramienta ideal cuando se desea realizar una aplicación completa para el manejo de una base de datos relacional
                      3. Karla Raya - A01401022
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