INTERROGANTE N° 3

HERNAN  ALVAREZ ZAPATA
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HERNAN  ALVAREZ ZAPATA
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Description

Informe sobre los requisitos para poder tener una conexión a Internet y la función que cumple cada uno de ellos.

Resource summary

INTERROGANTE N° 3
  1. CONEXIÓN FISICA
    1. DISPOSITIVOS DE HARDWARE
      1. TARGETA RED ETHERNET
        1. La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
        2. TARJETA DE RED WIRELESS
          1. Tambíen llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras.
          2. MODEM
            1. Permite conectar dos ordenadores remoto utilizando la linea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre si. si los hay internos o externos
            2. BLUETOOTH
              1. Posibilita la transmisión de voz y de datos entre diferentes dispositivos mediante de un enlace por radio frecuencia segura y globalmente libre.
          3. CONEXIÓN LOGICA
            1. La conexión lógica está conformada por los protocolos que permiten la transferencia de datos y la interpretación de los mismos. Ejemplo de ellos son los protocolos TCP/IP para ejecutar la conexión a Internet y la transferencia de datos, y el protocolo FTP para la transferencia de archivos desde un servidor.
            2. APLICACIONES
              1. Las aplicaciones que permiten la correcta visibilidad de la información son llamados navegadores, entre los más populares, se encuentran los programas Internet Explorer, Mozzilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari. Estos programas interpretan el lenguaje HTML y otros plug-ins para mostrarle al usuario la información como textos, videos, imágenes, sonidos, animaciones, etc.
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