JUGABILIDAD

juan carlos pazmiño rayo
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juan carlos pazmiño rayo
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Description

jugabilidad

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JUGABILIDAD

Annotations:

  • Conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener “de forma satisfactoria y creíble”, ya sea solo o en compañía. 
  • el grado en el cual usuarios específicos pueden alcanzar metas específicas con efectividad, eficiencia, satisfacción, y diversión en un contexto de entretenimiento y juego.
  1. Características

    Annotations:

    • link a imagen: https://onedrive.live.com/redir?resid=50F75F02009D5D78!1027&authkey=!AOngw8HSHCEf7BY&v=3&ithint=photo%2cJPG
    1. Satisfacción

      Annotations:

      • grado o complacencia del jugador ante el videojuego y el proceso de jugarlo.
      1. Aprendizaje

        Annotations:

        • Facilidad para comprender y dominar el sistema y la mecánica del videojuego
        1. Efectividad

          Annotations:

          • Tiempo y recursos necesarios para ofrecer diversión al jugador mientras éste logra los objetivos propuestos en el videojuego y alcanza su meta final.
          1. Inmersión

            Annotations:

            • Capacidad para creerse lo que se juega e integrarse en el mundo virtual mostrado en el juego.
            1. Motivación

              Annotations:

              • Característica del videojuego que mueve a la persona a realizar determinadas acciones y a persistir en ellas para su culminación.
              1. Emoción

                Annotations:

                • Impulso involuntario originado como respuesta a los estímulos del videojuego, que induce sentimientos y que desencadena conductas de reacción automática.
                1. Socialización

                  Annotations:

                  • Atributos que hacen apreciar el videojuego de distinta manera al jugarlo en compañía (multijugador), ya sea de manera competitiva, colaborativa o cooperativa. 
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