TIPOS DE INTERFASES GRAFICAS

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TIPOS DE INTERFASES GRAFICAS
1 CLI
1.1 Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, contenido gráfico, cursor, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.
1.1.1 CARACTERISTICAS:
1.1.1.1 * una línea de texto simple *Utilizarse de una forma mucho más automatizada (archivo batch), leyendo órdenes Desde un archivo de scripts. *sistema operativo Unix a inicios de la década de 1970, el uso de la línea de Comandos se convirtió en un estándar. *Cual señalizando con un prompt). El usuario teclea una orden y la Ejecuta al pasar a la línea siguiente, utilizando la tecla Entrar.
1.1.1.1.1 IMAGEN
1.1.1.1.2 VIDEO
2 GUI
2.1 DIFINICION:Dicho de otra forma, la interfaz es la mediadora entre dos sistemas de diferente naturaleza: el hombre y la máquina; ya que además de facilitar la comunicación y la interacción entre ambos, sirve de traductor, pues estos dos sistemas “hablan” lenguajes diferentes: verbo-icónico en el caso del hombre y binario en el caso de la computadora.
2.1.1 CARACTERISTICAS:· Facilidad de comprensión, aprendizaje y uso · Representación fija y permanente de un determinado contexto de acción (fondo) · El objeto de interés ha de ser de fácil identificación · Diseño ergonómico mediante el establecimiento de menús, barras de acciones e iconos de fácil acceso · Las interacciones se basarán en acciones físicas sobre elementos de código visual o auditivo (iconos, botones, imágenes, mensajes de texto o sonoros, barras de desplazamiento y navegación...) y en selecciones de tipo menú con sintaxis y órdenes
2.1.1.1 IMAGEN
3 NUI
3.1 DEFINICION:
3.1.1 Los dispositivos moviles como teléfonos inteligentes y “tables” han hecho popular el uso de atractivas interfaces “multitouch”, este tipo de interfaces estan extendiendose a otros dispositivos como mesas interactivas, cristales inteligentes y otros tipos de superficies,
3.2 CARACTERISTICAS
3.2.1 istema, aplicación, etcétera, sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada
3.2.1.1 artes tales como las manos, sirviendo de mando de control.
3.2.1.1.1 También existe el control de sistemas operativos por medio de la voz humana, denominado control por reconocimiento del habla o reconocimiento de voz
3.3 IMAGEN
3.3.1
4 OUI
4.1 DEFINICIONEstas tres direcciones generales en conjunto constituyen lo que llamamos en esta sección como Interfaces Orgánicas de Usuario: “Interfaces de Usuario que tienen pantallas no planas que pueden cambiar activa o pasivamente sus formas vía entradas físicas analógicas, y donde los medios de salida también son la entrada”
4.1.1 caracteristicas: es muy facil de manerjar podemos interartuar solo con las manos y tenemos mucha facilidad de manejar ademas podemos menejar parte del cuerpo
4.1.1.1 imagen
4.1.1.1.1
5 guis
5.1 Definicon es una pantalla tridemencional y tactictil
5.2 caracteriticas relacionado a video juegos
5.3 imagen
5.3.1
6 zui
6.1 Definicion: donde los usuarios pueden ajustar el tamaño del área de visión para ver con más o menos detalle.
6.1.1 CARACTERISTICAS
6.1.1.1 Podemos manejar con el ordenador interartuar
6.1.1.1.1 imagen
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