Bloques de la Tecnología Cliente Servidor

Carlos Ruano Quiroz
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Carlos Ruano Quiroz
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Tecnología Cliente Servidor

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Bloques de la Tecnología Cliente Servidor
  1. Cliente/servidor: el modelo unitalla
    1. Cliente/servidor, desde las ínfimas hasta las intergalácticas, con tan solo tres bloques básicos: un cliente, un servidor y la diagonal (/) que une a los dos.
    2. Situaciones en las que se emplean los bloques:
      1. Cliente/servidor para tiendas pequeñas y tribus nómadas
        1. Lo bueno de la tecnología cliente/servidor es que es infinitamente maleable. Es fácil ejecutar en la misma máquina del cliente y la parte del servidor de una aplicación.
        2. Cliente/servidor para tiendas pequeñas y departamentos
          1. La arquitectura cliente/servidor está particularmente bien equipada para los establecimientos de un solo servidor conectados a redes de área local.
          2. Cliente/servidor para empresas intergalácticas
            1. El modelo cliente/servidor empresarial aborda las necesidades de los establecimientos con una combinación de servidores heterogénea.
          3. Arquitectura cliente/servidor para el mundo posterior a la escasez
            1. Indagaremos que sistemas nuevos pueden crearse sobre una plataforma cliente/servidor cuando la memoria y el hardware sean costeables hasta lo insólito.
              1. ¿Qué hay dentro de los bloques?
                1. Los tres bloques de la tecnología cliente/servidor:
                  1. El bloque básico del cliente ejecuta el lado cliente de la aplicación.
                    1. El bloque básico del servidor ejecuta el lado servidor de la aplicación
                      1. El bloque básico del middleware se ejecuta en los lados cliente y servidor de la aplicación.
                2. ¿Qué es el middleware?
                  1. Middleware es un término confuso que abarca todo el software distribuido que se requiere para soportar las interacciones entre clientes y servidores.
                    1. Middleware de servidor a servidor
                      1. El middleware no incluye el software que proporcionara el servicio real, pero si el que se utiliza para coordinar las interacciones entre servidores las cuales suelen ser de naturaleza cliente/servidor: los servidores son clientes de otros servidores y viceversa.
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