COMPONENTES DE UN COMPUTADOR

Description

MAPA CONCEPTUAL DE LOS COMPONENTES DE UN COMPUTADOR
yyamospe
Mind Map by yyamospe, updated more than 1 year ago
yyamospe
Created by yyamospe over 8 years ago
170
0

Resource summary

COMPONENTES DE UN COMPUTADOR
  1. HARDWARE
    1. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
      1. PLACA MADRE O PLACA PRINCIPAL
        1. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
        2. MICROPROCESADOR
          1. Es esl circuito central, Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria
          2. RAM
            1. Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo.
            2. TARJETA DE EXPANSIÓN
              1. La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
                1. Memorias de unidad de Disco,Video, etc
              2. FUENTE DE ALIMENTACIÓN O FUENTE DE PODER
                1. Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).
                2. PERIFERICOS DE ENTRADA
                  1. TECLADO
                    1. es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
                    2. RATON O MOUSE
                      1. Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
                    3. PERIFERICOS DE SALIDA
                      1. MONITOR O PANTALLA
                        1. Es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario
                      2. PERIFERICO DE ALMACENAMIENTO
                        1. UNIDAD DE DISCO OPTICO
                          1. Es la unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión
                          2. UNIDAD DE DISCO DURO O UNIDAD DE DISCO RIGIDO
                            1. Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
                      3. SOFTWARE
                        1. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas
                          1. Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
                            1. WORD
                              1. es un programa ofimático/software enfocado a la edición, procesamiento y gestión de textos desarrollado por la empresa Microsoft, este procesador de texto viene incorporado en el paquete de programas conocido como Microsoft Office, Word corresponde a la traducción inglesa "PALABRA".
                              2. POWER POINT
                                1. es un software ofimático diseñado para la creación y ejecución de presentaciones multimedia las cuales utilizamos para facilitar la comunicación y transmisión de una información de manera clara, elegante y atractiva. Powerpoint es un software desarrollado por la empresa Microsoft siendo distribuido como parte de los programas que componen la suite ofimática Office como Word, Excel o Access.
                                2. SISTEMA OPERATIVO
                                  1. se define como el programa básico que controla todo hardware y recursos que dispone un ordenador así como la ejecución de otros programas con la finalidad gestionar, administrar y optimizar todos los procesos internos que ocurren así como facilitar el uso y manejo del ordenador por parte de cualquier usuario con escasas nociones de informática.
                                  2. NAVEGADORES WEB
                                    1. es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.
                              Show full summary Hide full summary

                              Similar

                              arquitectura del siglo XIX Y XX
                              andres silva a
                              Arte Barroco
                              juanmadj
                              INICIACIÓN A LA ARQUITECTURA
                              ma.jose95
                              Repaso Historia de la Arquitectura II
                              Julieta Cantú Delgado
                              Mesopotamia
                              harrycms
                              Arquitectura de Computadores Vs Organización de Computadores
                              Kerwin Torres
                              Informática
                              John Fredy Montes Mora
                              informatica
                              Angie Lopez
                              HARDWARE
                              Johanna Varon
                              GAUDÍ...
                              JL Cadenas