LA COMPUTADORA

Axel Dorantes
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Axel Dorantes
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Description

MAPA MENTAL DE LA COMPUTADORA

Resource summary

LA COMPUTADORA
  1. QUE ES? Es una maquina/aparato o dispositivo electronico que recibe informacion, procesa y da un resultado
    1. Partes principales
      1. Hardware: Parte fisica de la computadora.
        1. ARQUITECTURA FISICA
          1. PERIFERICOS DE ENTRADA
            1. TECLADO: Consiste en un conjunto de teclas que permite comunicar con el ordenador en lenguaje natural.
              1. RATON/MOUSE: Mover y seleccionar la accion.
                1. LAPIZ OPTICO: Se creo en 1952, Uso en celulares, pantalla tactil, tabla digitalizadora.
                  1. PALANCA DE JUEGO: Fue inventada por un piloto frances Robert. La finalidad es jugar.
                    1. ESCANER: Permite digitalizar una imagen impresa.
                      1. WEBCAM: Es una camara pequena, captura y transmite.
                        1. MICROFONO: Utilizado para modificar y ampliar sonidos. *Capta ondas sonoras.
            2. COMPUTADORA CENTAL
              1. TARGETA MADRE: Es la encargada de administrar y suministrar todos los recursos de la computadora.
                1. PROCESADOR: Es el cerebro del CPU. * Velocidad que tenga igual rendimiento.
                  1. RAM: Memoria de acceso aleatorio. *Mantiene el trabajo mientras recibe energia, sino se pierde.* Se usa como memoria de trabajo p/ el sistema Operativo, programas y software.
                    1. ROM: Memoria s/ lectura *Su principal funcion es transferir control. *Es basada y permite un borrador mas facil. *Compuesta por registros.
                      1. DISCO DURO: Creado por Reynold Johnson. Caracteristicas: *Tiempo medio busqueda *Lectura *Escritura *Cache *Almacena Datos/Archivos
              2. MIXTOS
                1. MONITOR TACTIL: Es una pantalla que mediante un toque permite la entrada de datos y ordenes al dispositivo. *No hay interaccion con ratones (Tipos) Resistivos, Capacitativos.
                  1. MULTIFUNCIONAL: Es un periferico que puede conectarse a la computadora. Posee: *Impresora *Escaner *Fotocopiadora
                    1. UNIDAD DE CD: Dispositivo de almacenamiento de datos. *Se caracteriza porque es un sistema de acceso aleatorio. *Es lectora *Gravadora *Multiples escrituras.
                      1. MEMORIA USB: Es un dispositivo de almacenamiento de datos. *Utiliza memoria flash para guardar datos. *Hay diversas capacidades.
                        1. Targeta Madre: Transmite imagenes a traves del procesador. *Convertidor analogico y digital
                          1. TARGETA DE RED: Es un periferico que permite comunicacion con aparatos conectados entre si.
                            1. FUENTE DE PODER: Sirve para abastecer. *Esta conectada a una targeta madre *AT- antigua *AXT- Moderna
                              1. CABLE BUSH: Cantidad de Informacion que transmite de manera simultanea. *Lineas direccion: Indica a la memoria *Control: Envia informacion *Datos: Transmite bytes. Microprocesador lo supervisa.
                2. PERIFERICOS DE SALIDA
                  1. MONITOR: Se comunica con el operador a traves de luces. Se clasifica *Numerico *Analogico *Puede ser monocromatico y policromatico.
                    1. IMPRESORA: Periferico del computador que permite gama permanente de textos o graficas de documentos almacenados en formato electronico.
                      1. BOCINAS: Instrumento compuesto por una gama unidad con cable , iman y aislado a carton, y lo cubre una base de goma. *Altavoces
                        1. AUDIFONOS: Creado por Tomas edson en 1910 *2 tipos Inalambricos y Bluetooth
                          1. PLOTTER: Es un ordenador que tiene la capacidad de imprimir. Se clasifica en: *Clase *Tipo *Tecnologia. *Hay unos que hacen corte
              3. Software: Es la logica, es decir todos los programas.
                1. LA ARQUITECTURA LOGICA
                  1. SISTEMA OPERATIVO: Es lo mas importante. *Conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. *Fungen enlace de comunicacion entre usuario y maquina. Funcion Basica: *Configurar equipo *Coordinar ejecucion *Interpretar comandos *Controlar
                    1. SOFTWARE APLICACION: (General) Diseñado para facilitar el trabajo del usuario. *Procesador de texto *Comunicaciones *Word y diseño. (Especifico) Permite crear/procesar programas. Incluye: Editor, interprete. *Diseñado para una sola tarea.
                      1. LENGUAJE DE PROGRAMACION: Formado por simbolos, reglas o codigos. *Es alfabetico binario *Lenguaje maquina *Permite que la maquina tenga la interpretacion de realizar la funcion.
                        1. ANTIVIRUS: Programa que detecta, previene y elimina programas de software mal instalado. *Virus *Gusanos (Los mejores) *Norton Internet Security *AVG *Kaspersky
              4. AXEL IGNACIO DORANTES ARROYO 1DNM-G3 // MAPA MENTAL
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