Game star Mechanic

Sonseehary Gonzá
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Sonseehary Gonzá
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Game star Mechanic
1 La secuencia que debe haber entre niveles y personajes.
1.1 Crear un guión o una historia.
1.1.1 Tener personajes que hagan que uno quiera seguir jugando.
2 https://www.youtube.com/watch?v=9xBSRrXoXw0
3 Poder escoger fondos para el videojuego.
4 Historia del videojuego
4.1 Atari
4.1.1 La era Nintendo
4.1.1.1 El videojuego franquicia: Konami, Capcom, Blizzard, Eidos.
4.1.1.1.1 https://youtu.be/pAbQwfc1unM
4.1.1.1.2 Nuevas vías:
4.1.1.1.2.1 Social games
4.1.1.1.2.1.1 interacción social
4.1.1.1.2.1.1.1 multijugador
4.1.1.1.2.1.1.1.1 Ej: World of Warcraft
4.1.1.1.2.2 casual games
4.1.1.1.2.2.1 puzzles
4.1.1.1.2.2.1.1 estrategia (fb)
4.1.1.1.2.2.1.1.1 Plants vs. zombies, cakemania
4.1.1.1.2.2.2 reglas simples
4.1.1.1.2.2.2.1 online (+)
4.1.1.1.2.3 serious games
4.1.1.1.2.3.1 se basan en objetivos
4.1.1.1.2.3.1.1 planificaciòn
4.1.1.1.2.3.1.1.1 estrategia
4.1.1.1.2.3.1.1.1.1 ej: ejercicio, salud
4.1.1.1.2.3.1.1.1.1.1 flightgear
4.1.1.1.2.4 indie games
4.1.1.1.2.4.1 independiente
4.1.1.1.2.4.1.1 creados por pequeños grupos
4.1.1.1.2.4.1.1.1 Ej: Minecraft
4.1.1.1.2.4.1.1.2 distribuidos en internet con poco presupuesto
5 Interfaz
5.1 Gráficos
5.1.1 Mundos
5.1.1.1 Niveles
5.1.1.1.1 Backgrounds o fondos
5.1.1.1.1.1 Controles
5.1.1.1.1.1.1 Realidad virtual
5.1.1.1.1.1.1.1 Cardboard
5.1.1.1.1.1.1.1.1 Google play store
5.2 Actualidad (Siglo XXI)

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