Mapa Mental Programación Orientada a Objetos (Unidad 1)

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Elaborado por Angel Alberto Fernández Camargo
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Mapa Mental Programación Orientada a Objetos (Unidad 1)
1 Evolución de la Programación
1.1 Lenguajes de Bajo Nivel
1.2 Lenguaje Ensamblador
1.3 Lenguajes de Alto Nivel
1.4 Inteligencia Artificial
2 Conceptos Fundamentales de la POO
2.1 Clases
2.2 Metodos
2.3 Objetos
3 Lenguajes Orientados a objetos
3.1 C/C++ , Java, Android
4 Relaciones entre clases y objetos
5 El papel de clases y objetos en el análisis y diseño
5.1 Diagrama de Clases
5.2 Diagramas de Caso de Uso
5.3 UML
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