Diseño de Interfaces de Aplicacion de Usuario

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Diseño de Interfaces de Aplicacion de Usuario

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Diseño de Interfaces de Aplicacion de Usuario
1 DEFINICION: La interfaz de usuario (UI) es la parte visible de la aplicación front-end con la que el usuario interacciona a fin de usar el software.
2 TIPOS
2.1 Interfaz de línea de comandos (Command-Line Interface, CLI)
2.2 Interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI)
2.3 Interfaces táctiles: pantalla sensible al tacto
3 EL OBJETIVO es poder comunicar información de la forma más fácil y cómoda posible para las características del usuario que utiliza el servicio.
4 DEBE SER:
4.1 Atractiva
4.2 Facil de usar
4.3 De respuesta rapida
4.4 Clara de comprender
4.5 Coherente en toda la pantalla
5 PROTOTIPOS
5.1 ESTATICOS
5.1.1 NO permiten alteraciones de sus componentes
5.2 DINÁMICOS
5.2.1 Permite la evaluacion de un modelo del sistema sobre una estrategia de trabajo
5.3 ROBUSTOS
5.3.1 Contienen una completa simulación del sistema
6 Principios de Diseño de UI
6.1 Recuperabilidad: La interfaz debe permitir al usuario recuperarse de errores, o al menos, ayudarle a evitarlos
6.2 Guía de Usuario: Retroalimentación significativa y coherente al ocurrir errores y características de ayuda sensibles al contexto
6.3 Diversidad de Usuarios: La interfaz debe estar orientada a todos los tipos de usuarios del sistema (Novatos, expertos, daltónicos, discapacitados, etcétera)
6.4 Consitencia: Debe ser consistente con su comportameinto
6.5 Familiaridad del usuario: Utilizar terminos y conceptos que mas se utilizan
7 ITERACION DEL USUARIO
7.1 Manipulación Directa
7.2 Selección de Menús
7.3 Rellenado de Formularios
7.4 Lenguajes de Comandos
7.5 Lenguaje Natural
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