ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL

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unidad 3 incursiono en la cultura digital
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ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL
  1. La Cultura Digital se puede definir como el estudio de los aspectos sociales, culturales, éticos y estéticos de la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC), donde la orientación principal es la interacción entre cultura y tecnología.
    1. ECOLOGIA FORMATIVA
      1. Se define como la oportunidad de compartir experiencias y perspectivas innovadoras, orientadas a repensar estrategias para aprender y desaprender continuamente; promover pensamiento crítico frente al papel de la educación formal, informal y no formal en todos los niveles educativos; y, finalmente, contribuir a la creación de un proceso de aprendizaje sostenible (y permanente), innovando y diseñando nuevas culturas para la sociedad actual
      2. USUARIOS
        1. NATIVOS DIGITALES
          1. es el término con el cual se describe a los estudiantes, menores de 30 años, que han crecido con la tecnología y, por lo tanto, tienen una habilidad innata en el lenguaje y en el entorno digital. Las herramientas tecnológicas ocupan un lugar central en sus vidas y dependen de ellas para todo tipo de cuestiones cotidianas como estudiar, relacionarse, comprar, informarse o divertirse
            1. los nativos digitales son capaces de tomar decisiones de una forma rápida, sin pensarlo mucho, y en ambientes complejos.
          2. INMIGRANTES DIGITALES
            1. son aquellos que se han adaptado a la tecnología y hablan su idioma pero con “un c ierto acento”. Estos inmigrantes son fruto de un proceso de migración digital que supone un acercamiento hacia un entorno altamente tecnificado, creado por las TIC. Se trata de personas entre 35 y 55 años que no son nativos digitales y han tenido que adapt arse a una sociedad cada vez más tecnificadas
              1. Los procesos de actuación de los inmigrantes suelen ser reflexivos y, por lo tanto, más lentos
        2. CONTEXTO HISTORICO
          1. 1947: Se hace uso de la radio como medio de enseñanza (escuela radiofónica)
            1. 1954: La tv llega a Colombia,
              1. 1957: la antigua Unión Soviética puso en órbita el primer satélite artificial,
                1. 1958 -1968: la creación de la agencia de inteligencia norteamericana ARPANET.
                  1. 1971 - 1972: se completó la implementación del nuevo protocolo (NCP), los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones en la red.
                    1. 1972:n. Se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico.
                      1. 1973: Se inicia el desarrollo del protocolo TCP/IP
                        1. 1976: El Dr. Robert M. Metcalfe desarrolla Ethernet,
                          1. 1979: Se crea USENET, una red para intercambio de noticias grupales,
                            1. 1981:crea una red de comunicaciones llamada CSNET que transmite a 56 kbps
                              1. 1982: Se da inicio a la ley 52 del 1981 por la cual se crea la UNISUR
                                1. 1983: Se crea el Internet Activities Board con
                                  1. 1984: ARPANET se dividió en 2 redes centrales: MILNET Y ARPANET.
                                    1. 1990: ARPANET es disuelta.
                                      1. 1991: El Gopher es creado por la Universidad de Minnesota.
                                        1. 1999: La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,
                                          1. 2001 el surgimiento de Google
                                            1. 2004: se desarrolla La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
                                              1. 2007: Se virtualiza los primeros cursos dentro de los programas de la UNAD a través de la plataforma moodle con el estándar CORE
                                                1. 2013 la UNAD se propone la transición del diseño de los cursos de estándar CORE a AVA.
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