ESTRUCTURAS REPETITIVAS O CICLICAS EN PROGRAMACION

Karla Moreno
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ESTRUCTURAS REPETITIVAS O CICLICAS EN PROGRAMACION
1 Se utilizan cuando
1.1 se desea que un conjunto de instrucciones
1.1.1 se ejecute cierta cantidad finita de veces
2 Se les llama bucles o ciclos
2.1 proceso que se repite cierto numero de veces
2.1.1 dentro de un pseudocodigo o programa
3 FOR (PARA)
3.1 ejecuta las acciones
3.1.1 del cuerpo del bucle
3.1.1.1 un numero especificado de veces
3.2 controla el numero de
3.2.1 iteraciones o pasos
3.2.1.1 de forma automatica
4 DO - WHILE (HACER MIENTRAS)
4.1 cumple la misma funcion que WHILE
4.1.1 el ciclo se repite al menos una vez
4.1.1.1 se prueba al cabo de la primera iteracion
5 WHILE (MIENTRAS)
5.1 repite el cuerpo del bucle
5.1.1 mientras se cumpla
5.1.1.1 una determinada condicion