ESTRUCTURA DE UNA RED LOCAL

Silvia López Díaz
Mind Map by Silvia López Díaz, updated more than 1 year ago
Silvia López Díaz
Created by Silvia López Díaz over 5 years ago
14
0

Description

mapa mental del resto de tema

Resource summary

ESTRUCTURA DE UNA RED LOCAL
  1. TARJETA DE RED
    1. PERIFÉRICO QUE PERMITE LA COMUNICACIÓN CON APARATOS CONECTADOS ENTRE SÍ.
      1. TAMBIÉN LLAMADA NIC (NETWORK INTERFACE CARD)
        1. MÁS COMÚN ES DE TIPO ETHERNET
          1. VELOCIDAD DE CONEXIÓN DE 10/100 MBPS
            1. MÁS MODERNAS DISPONEN DE TECNOLOGÍA 1000 MBPS
          2. CADA TARJETA TIENE UN CÓDIGO ÚNICO
            1. CONSTA DE UN CÓDIGO HEXADESIMAL DE 6 BYTES (48 BITS)
              1. SEPARADOS POR DOS PUNTOS
                1. EJEMPLO: 0D:2F:35A1:3B:12
            2. DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS DE INTERCONEXIÓN
              1. CONCENTRADOR (HUB)
                1. DISPOSITIVO QUE CENTRALIZA EL CABLEADO DE UNA RED EN ESTRELLA Y CONSTITUYE EL NODO CENTRAL DE ÉSTA
                  1. SE BASA EN DIFUNDIR LOS PAQUETES DE DATOS POR TODOS LOS PUERTOS A LA VEZ
                    1. ESTÉN O NO OCUPADOS POR UN CABLE O POR UN ENCENDIDO EN ESTE MOMENTO
                2. CONMUTADOR (SWITCH)
                  1. DISPOSITIVO DE INTERCONEXIÓN DE ORDENADORES
                    1. ENCARGADO DE HACER LLEGAR LOS DATOS AL ORDENADOR DESTINO
                  2. ENRUTADOR O ROUTER
                    1. MISIÓN PRINCIPAL ES INTERCONECTAR REDES DE ORDENADORES
                      1. ENRUTADORES: AQUELLOS QUE SELECCIONAN LA RUTA DE COMUNICACIÓN MÁS ADECUADA PARA CADA ENVIO DE PAQUETES DE DATOS
                        1. INTERCOMUNICADOR ENTRE REDES
                          1. PUERTA DE ENLACE
                      2. CABLEADO DE RED
                        1. CONEXIÓN ALÁMBRICA POR MEDIO DE LOS CABLES DE CONEXIÓN
                          1. CABLE COAXIAL
                            1. NÚCLEO SÓLIDO DE COBRE RODEADO POR UN AISLANTE
                              1. SOBRE ÉSTE SE PRESENTA UNA MALLA QUE ACTÚA COMO APANTALLAMIENTO PROTEGIENDO LOS DATOS QUE SE TRANSMITEN
                            2. CABLE UTP (UNSHIELDED TWISTED PAIR) O PAR TRENZADO NO APUNTALADO
                              1. LIMITADO A DISTANCIAS MÁS O MENOS CORTAS
                                1. FORMADO POR HILOS DE COBRE O DE ALUMINIO ENTRELAZADOS ENTRE SÍ
                                  1. OBJETO DE MANTENER ESTABLES LAS PROPIEDADES ELÉCTRICAS Y EVITAR INTERFERENCIAS
                                  2. FIBRA ÓPTICA
                                    1. MEDIO DE TRANSMISIÓN CADA VEZ MÁS EMPLEADO EN LAS REDES DE DATOS Y TELECOMUNICACIONES
                                      1. HILO MUY FINO DE MATERIAL TRANSPARENTE POR EL QUE SE ENVÍAN PULSOS DE LUZ QUE REPRESENTAN LOS DATOS A TRANMITIR
                                  3. PUNTO DE ACCESO INALÁMBRICO (APs - WIRELESS ACCESS POINT)
                                    1. PUNTO DE ACCESO HACE DE TRANSMISOR CENTRAL Y RECEPTOR DE LAS SEÑALES DE RADIO DE UNA RED WIRELESS
                                      1. TIPOS
                                        1. INFRARROJOS (IR)
                                          1. COMUNICA DISPOSITIVO POR MEDIO DE ONDAS INFRARROJAS
                                            1. NO PUEDE HABER OBSTACULOS ENTRE ESTAS ONDAS
                                              1. EJEMPLO: MANDOS A DISTANCIA
                                            2. BLUETOOTH
                                              1. USO GENERALIZADO DE ESTE PROTOCOLO ES PARA EL INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN
                                                1. ENTRE DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS QUE SE ENCUENTRAN A POCA DISTANCIA
                                              2. WiFi (WIRELESS FIDELITY)
                                                1. CONJUNTO DE REDES QUE NO REQUIEREN CABLES Y QUE FUNCIONAN EN BASE A UNOS PROTOCOLOS PREVIAMENTE ESTABLECIDOS
                                                  1. PUEDEN CUBRIR GRANDES ÁREAS LA SUPERPOSICIÓN DE MÚLTIPLOS PUNTOS DE ACCESO
                                                2. WiMax
                                                  1. PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN INALÁMBRICA QUE UTILIZA FRECUENCIAS ENTRE 2,5 GHz 11 GHZ
                                                    1. NECESITA ANTENAS ESPECIALES Y SU ALCANCE SE ESTIMA CERCANO A LOS 50 KM
                                            3. REPETIDOR
                                              1. DISPOSITIVO HARDWARE ENCARGADO DE AMPLIFICAR O REGENERAR LA SEÑAL DE TRANSMISIÓN
                                                1. LIMITADA POR LA DISTANCIA MÁXIMA DE LA RED Y EL TAMAÑO MÁXIMO DE CADA UNO DE LOS SEGMENTOS DE RED CONECTADOS
                                            Show full summary Hide full summary

                                            Similar

                                            ¿Cuánto sabes de informática y ordenadores? - Test de informática.
                                            Labián Riquelme
                                            Redes de Ordenadores
                                            hodeiguay
                                            ELEMENTOS DEL SISTEMA INFORMATICO
                                            felipe abidi
                                            Redes Informaticas
                                            Valentina Ossa Ospina
                                            ¿Que es una xarxa?
                                            tanasehb
                                            Que es una xarxa
                                            Rasec Van Veen
                                            Ordenador
                                            sandyvandendries
                                            ORDENADORES GRÁFICOS
                                            Titch Guardado
                                            Redes informaticas final
                                            Natalia Melvin
                                            Redes Informaticas
                                            Adan Bustos Gamez
                                            Redes de ordenadores
                                            Cassandra Jansen Jaramillo