Principios Básicos de La Comunicación en Redes

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Pablo Alcira
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Pablo Alcira
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Principios Básicos de La Comunicación en Redes
  1. Comunicación
    1. Es un proceso de intercambio de información
      1. Elementos de la Comunicación
        1. Comunicación de Datos
          1. Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más puntos.
            1. Requiere cuatro elementos básicos
          2. Conmutación
            1. Es la conexión que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones
              1. Modos De Conmutación
                1. Circuito virtual
                  1. Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
                    1. Por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino
                    2. Datagrama
                      1. Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás
                        1. Por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de llegada a destino.
                      2. Técnicas De Conmutación
                        1. Conmutación De Circuitos
                          1. Es aquella en la que los equipos de conmutación deben establecer un camino físico entre los medios de comunicación previo a la conexión entre los usuarios
                          2. Conmutación De Mensajes
                            1. Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio
                            2. Conmutación De Paquetes
                              1. El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino.
                          3. Protocolos de Comunicaciòn
                            1. Se trata del conjunto de pautas que posibilitan que distintos elementos que forman parte de un sistema establezcan comunicaciones entre sí, intercambiando información. Lee todo en: Definición de protocolo de comunicación
                            2. Reglas de Comunicaciòn
                              1. Codificación de los mensajes
                                1. es el proceso mediante el cual la información se convierte en otra forma aceptable para la transmisión. La decodificación invierte este proceso para interpretar la información.
                                2. Formato y encapsulación del mensaje
                                  1. Los formatos de los mensajes dependen del tipo de mensaje y el canal que se utilice para entregar el mensaje.
                                  2. Tamaño del mensaje:
                                    1. Las tramas deben tener un tamaño de entre 64 bytes y 1518 bytes para ser comprendida por el receptor
                                    2. Temporización del mensaje
                                      1. Método de acceso: Los hosts de una red necesitan un método de acceso para saber cuándo comenzar a enviar mensajes y cómo responder cuando se produce algún error. Si dos dispositivos emiten a la vez se produce una colisión.
                                        1. Control de flujo: Un host emisor puede transmitir mensajes a una velocidad mayor que la que puede recibir y procesar el host de destino. Los hosts de origen y destino utilizan el control del flujo para negociar la temporización correcta, a fin de que la comunicación sea exitosa.
                                          1. Tiempo de espera de respuesta: Los hosts de las redes también tienen reglas que especifican cuánto tiempo deben esperar una respuesta y qué deben hacer si se agota el tiempo de espera para la respuesta.
                                          2. Opciones de entrega del mensaje
                                            1. Unicast: El emisor envía un mensaje a un solo destinatario directamente.
                                              1. Multicast: El emisor envía un mensaje a varios destinatarios simultáneamente.
                                                1. Broadcast: El emisor envía un mensaje a todos los dispositivos de la red.
                                              2. Control De Acceso Al Medio
                                                1. Ethernet
                                                  1. En una red donde los equipos pueden hacer envios de paquetes de modo simultaneo, se presentan colisiones, que generan retardos en la entrega de estos paquetes y en unos casos perdida. Para evitar esto se utiliza el mecanismo de CSMA. En el caso de ethernet es CSMA/CD
                                                    1. CSMA Mecanismo de acceso al medio en el que el dispositivos que estan listos para transmitir verifican primero el canal en busqueda de una portadora.
                                                      1. CSMA/CD CSMA/CD funciona de algún modo como una conversación en una habitación oscura.
                                                    2. Token Ring
                                                      1. En la topología de red en anillo las estaciones se conectan formando un anillo.
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