EL ARTE DE LA GUERRA

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EL ARTE DE LA GUERRA
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EL ARTE DE LA GUERRA
1 1. EVALUACIÓN
1.1 El general debe
1.1.1 estudiar
1.1.2 comparar
1.1.3 engañar
1.1.3.1 SUS ENEMIGOS
1.2 5 Factores
1.2.1 - Doctrina
1.2.1.1 - Tiempo
1.2.1.1.1 - Terreno
1.2.1.1.1.1 - Mando
1.2.1.1.1.1.1 - Disciplina
2 2. INICIACION DE LAS ACCIONES
2.1 EL GENERAL
2.1.1 No debe prolongar la batalla
2.1.1.1 se entorpecen las armas
2.1.1.1.1 se agotan los suministros
2.1.1.1.1.1 se agotan las fuerzas
2.1.1.1.1.2 sublevación
2.1.2 conoce su ejército
2.1.2.1 LEALTAD E INTEGRIDAD
2.1.3 es organizado
3 3. LAS POSICIONES DE LA DERROTA Y DE LA VICTORIA
3.1 Planear estratégias
3.1.1 analizar
3.1.1.1 ejército
3.1.1.2 terreno
3.2 capturar y conservar
3.2.1 enemigos
4 4. LA MEDIDA EN LA DISPOSICIÓN DE LOS MEDIOS
5 5. LA FIRMEZA
5.1 establecer organización
5.1.1 combinación entre
5.1.1.1 COMBATE DIRECTO
5.1.1.2 COMBATE INDIRECTO
6 6.LO LLENO Y LO VACíO
6.1 ESTRATEGICAMENTE
6.1.1 atacar
6.1.2 dividir
6.1.3 confundir
6.1.3.1 cambiar formación constatemente
6.1.4 EL ENEMIGO
6.2 CONOCER
6.2.1 Lugar
6.2.1.1
6.2.2 Fecha
6.2.2.1 de la batalla
7 7. ENFRENTAMIENTO DIRECTO E INDIRECTO
7.1 CONVERTIR
7.1.1 problemas en ventajas
7.2 HACER CERCANAS LAS DISTANCIAS
7.3 TRABAJAR ESTRATEGIAS
7.3.1 Utilizar señales
7.3.2 Expandir territorio
8 8. LOS NUEVE CAMBIOS
8.1 UN BUEN GENERAL
8.1.1 comprometido
8.1.2 actúa
8.1.2.1 segun acontecimientos
8.1.2.2 no emociones
8.1.3 conoce y aprovecha
8.1.3.1 buenas oportunidades
8.1.3.2 Terreno
9 9. LA DISTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS
9.1 MANIOBRAS MILITARES
9.1.1 eleccion del terreno
9.1.2 estrategias
9.1.2.1 combinación entre
9.1.2.1.1 ARTE CIVILIZADO
9.1.2.1.2 ARTES MARCIALES
10 10. LA TOPOLOGíA
10.1 EL GENERAL
10.1.1 CONOCE
10.1.1.1 su enemigo
10.1.1.2 él mismo
10.1.2 ANALIZA
10.1.2.1 Las configuraciones del terreno
11 11. 9 CLASES DE TERRENO
11.1 LIGERO
11.2 CLAVE
11.3 COMUNICACIÓN
11.4 DIFICIL
11.5 MORTAL
11.6 INTERSECCIÓN
11.7 CERCADO
11.8 DESFAVORABLE
11.9 DISPERCIÓN
12 12. EL ARTE DE ATACAR CON EL FUEGO
12.1 solo en caso de beneficio
12.2 5 clases
12.2.1 personas
12.2.2 suministros
12.2.3 equipo
12.2.4 almacenes
12.2.5 armas
13 13. LA CONCORDIA Y LA DISCORDIA
13.1 CONSEGUIR LA VICTORIA
13.1.1 ESPIAS
13.1.1.1 nativo
13.1.1.2 interno
13.1.1.3 doble agente
13.1.1.4 liquidable
13.1.1.5 flotante
13.2 CONOCER LA SITUACION DEL ENEMIGO
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