COMPUTADORA

Alex Javier Galvez Rivera
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Alex Javier Galvez Rivera
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Description

fundamentos teoricos
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Resource summary

COMPUTADORA
1 Concepto
1.1 Dispositivo electronico
1.1.1 Procesa y almacena datos
1.1.2 Brinda Informacion
1.1.3 Toma de desiciónes
2 Caja Negra
2.1 Unidad lógica y Aritmética (U.L.A)
2.2 Memoria
2.3 Unidad de Control
2.4 Unidad de entrada
2.4.1 Dato
2.4.1.1 Unidad pequeña de informacion
2.5 Unidad de salida
2.5.1 Información
2.5.1.1 Datos Procesados

Annotations:

  • Nos proporciona carácteristicas de un centro de estudio 
3 Sistema de computo
3.1 Conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware )
3.1.1 (Software) Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware
3.1.1.1 tales como una fuente de alimentación, una tarjeta principal
3.1.2 para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones.
3.2 Elementos
3.2.1 Hardware

Annotations:

  • Es todo lo tangible y fisico que se puede tocar.
3.2.1.1 Memoria RAM (volatil,temporal) "Lectura, Escritura"
3.2.1.2 CPU
3.2.1.2.1 Unidad Central de Procesamiento
3.2.1.2.1.1 Unidad Central
3.2.1.2.1.1.1 Microprocesador
3.2.1.2.1.2 Unidad Logica Aritmetica
3.2.1.3 Dispositivo de entrada
3.2.1.3.1 Teclado, moúse, micrófono scanner
3.2.1.4 Dispositivo de salida
3.2.1.4.1 Impresora, Monitor, bocinas
3.2.1.5 Dispositivos de entrada y salida
3.2.1.5.1 Mpnitor
3.2.2 Software

Annotations:

  • Todo lo intangible 
3.2.2.1 Sistema
3.2.2.1.1 Sistemas Operativos (linux windows, IOS)
3.2.2.2 Aplicacion
3.2.2.2.1 Procesadores de texto, hojas electronicas de calculo, juegos. diapositivas)
3.2.2.3 Programacion
3.2.2.3.1 Sirve para hacer programas (c, cobal, java, pascal, plc, turbo c, basic, fortran)
3.2.3 FIRMWARE

Annotations:

  • Persona o usuario que lo controla o utiliza 
3.2.3.1 Memoria ROM lectura, Read only memory, permanente
3.2.3.1.1 Se almacena Bios, sistema de arranque
3.2.3.1.1.1 Verifica teclado, monitor, mouse,Ram, si esta correcta. Busca el sistema Operativo en algun dispositivo de almacenamiento caraga a la RAM.
3.2.4 Humanware
3.2.4.1 Personal
3.2.4.1.1 Tecnicas
3.2.4.1.2 Programadores
3.2.4.1.3 Usuario
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