ESTRUCTURAS DE CONTROL EN PROGRAMACIÓN

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Mapa mental sobre las estructuras de control(Selección e Iteración).
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ESTRUCTURAS DE CONTROL EN PROGRAMACIÓN
1 Permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
2 1.- ESTRUCTURA DE SELECCIÓN
2.1 1.1 SENTENCIA IF
2.1.1 La sentencia if elige entre varias alternativas en base al valor de una o más expresiones lógicas
2.1.1.1 La notación BNF de esta sentencia es la siguiente:
2.2 1.2 SENTENCIA SWITCH
2.2.1 es una sentencia de C++ que se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas. Es especialmente útil cuando la selección se basa en el valor de una variable de un tipo simple denominada expresión de control o selector.
2.2.1.1 La notación BNF de la sentencia es la siguiente:
3 2.- ESTRUCTURAS DE ITERACIÓN
3.1 2.3 SENTENCIA FOR
3.1.1 Se corresponde con el esquema PARA del pseudolenguaje.
3.1.1.1 La notación BNF de la sentencia for es la siguiente:
3.2 2.2 SENTENCIA DO-WHILE
3.2.1 Se corresponde con el esquema REPETIR del pseudolenguaje
3.2.1.1 La notación BNF de la sentencia for es la siguiente:
3.3 2.1 SENTENCIA WHILE
3.3.1 Se corresponde con el esquema MIENTRAS del pseudolenguaje.
3.3.1.1 La notación BNF de la sentencia while es la siguiente:
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