Internet e internet en las cosas

Aylin Bañuelos
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Aylin Bañuelos
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identificacion de lo principales servicios de internet

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Internet e internet en las cosas

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  • Internet funciona a través de protocolos, que son combinaciones numéricas que establecen conexiones entre computadoras.Cuando alguien inicia la conexión aInternet, miles de números y direcciones mantienen esa conexión online.  http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/IPv4-IPv6.php
  1. protocolos
    1. IP
      1. Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.
      2. TCP
        1. Se usa TCP (Protocolo de Control de Transmisión) para crear “conexiones” entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.
      3. versiones
        1. web 1.0
          1. La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos.
          2. Web 2.0
            1. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas, y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales.
            2. Web 3.0
              1. Es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet.
            3. uso
              1. Social
                1. En Internet confluyen una serie de elementos que ningún otro medio de comunicación había logrado en períodos precedentes, pues es Radio, Tv., Prensa, Cine, Libro, Teléfono, Correo, –entre otros- donde sujetos interactúan a escala planetaria; de clic en clic se puede pasar de la prensa local a la biblioteca de alguna universidad europea, conocer personas, intercambiar datos, charlar, comprar y vender en cosa de minutos, en tiempo real, donde la información está en continua producción y actualización, presente las 24 horas del día, en una cotidianeidad con un sentido distinto, donde los sujetos podrán establecer redes de apoyo y cooperación a escala global.
                2. Comercial
                  1. *Ahora los clientes pueden comparar con más facilidad y a menor costo los precios y ver los servicios de los proveedores de cualquier parte del mundo. *Los clientes pueden especificar más fácilmente sus requerimientos en línea, lo que permite personalizar los productos como joyas, autos, ropa, viajes, etc. *A los clientes se les hace más fácil agruparse para obtener descuentos por volumen, descuentos por una gran cantidad Internet ha hecho posible que las empresas mantengan relaciones de "uno a uno" con un número ilimitado de clientes. * Están apareciendo sitios de subasta, cooperativas de compradores y trueques online. *La competencia mundial y la facilidad de comparación de precios hará que muchos comerciantes minoristas por Internet solo puedan obtener bajos márgenes de utilidades.
                3. Ventajas y desventajas
                  1. Ventajas
                    1. La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
                      1. Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
                        1. Hace la comunicación mucho más sencilla.
                        2. Desventajas
                          1. Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
                            1. Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales.
                              1. El principal puente de la piratería es el internet
                            2. Tendencias
                              1. Las redes sociales son más usadas por jóvenes estudiantes, mientras que la búsqueda de empleo a través de la web es más demandada por hombres de entre 24 y 35 años. Otros servicios como el intercambio de emails son usados por todas las personas, no importa la edad que tengan.
                                1. Fuera de casa
                                  1. Fuera de casa, la mayoría elige el móvil para acceder a Internet, por encima de ordenadores portátiles, tabletas y otros dispositivos como PDA, iPod o videoconsolas. Los porcentajes de uso disminuyen a medida que aumenta la edad.
                                2. Que es: Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.
                                  1. Creador de internet
                                    1. En principio, la internet que conocemos hoy fue una idea generalmente acreditada al norteamericano Leonard Kleinrock, ingeniero, científico en computación y profesor de Ciencias de la computación en la UCLA, en mayo de 1961. Un año más tarde, en 1962, J.C.R. Licklider, informático estadounidense, dio su visión acerca de una posible red galáctica y junto con los aportes de otro informático compatriota llamado Robert W. Taylor, estos 3 nombres lograron formular una primera idea de lo que sería la red, que más tarde se convirtió en ARPANET.
                                    2. URL, HTTP, HTML
                                      1. URL
                                        1. (Localizador Uniforme de Recursos) Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.
                                        2. HTTP
                                          1. (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
                                          2. HTML
                                            1. HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de internet. Está compuesto por una seríe de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.
                                          3. "WWW"
                                            1. Sigla de la expresión inglesa World Wide Web, 'red informática mundial', sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en Internet, cuyas unidades informativas son las páginas web.
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