INTERNET

ahumada juan
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el internet es muy importante para nuestra vida con este mapa mental
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INTERNET

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  • Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.
1 Internet y telefonia alta velocidad

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  • La velocidad depende de una variedad de factores entre los que se incluyen el tipo de servicio que esté utilizando, el nivel o tramo de servicio al que se haya suscripto y el nivel de congestión que sufra su red y el internet en un momento dado. Por lo general, la conexión de fibra óptica es más rápida que la de cable, y la conexión de cable es más rápida que la del sistema DSL.Las vvelocidades se expresan en una medida llamada “kilobits” (kbps) - miles de bits por segundo, o “megabits” (Mbps) - millones de bits por segundo.
2 Tendencias

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  • CON EL TRANSCURSO DEL TIEMPO LAS TENDENCIAS TECNOLOGIAS NO PARAN, VAN EVOLUCIONANDO MUY A MENUDO.
2.1 4G

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  • La 4G está basada completamente en el protocolo IP, siendo un sistema y una red, que se alcanza gracias a la convergencia entre las redes de cable e inalámbricas. Esta tecnología podrá ser usada por módems inalámbricos, móviles inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo, manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste posible.
2.2 Nuevas tecnologías

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  • Las nuevas tecnologías hacen referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones, centrándose en los procesos de comunicación. Estos procesos los agrupamos en tres áreas: la informática, el video y las telecomunicaciones.
2.3 Fibra óptica

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  • a  Filamento de material dieléctrico, como el vidrio o los polímeros acrílicos, capaz de conducir y transmitir impulsos luminosos de uno a otro de sus extremos; permite la transmisión de comunicaciones telefónicas, de televisión, etc., a gran velocidad y distancia, sin necesidad de utilizar señales eléctricas
3 INTERNET DE LAS COSAS.

Annotations:

  • Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconeción digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas.
4 web

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  • Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet
5 devision
5.1 HTTP

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  • Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web
5.2 URL

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  • Un localizador de recursos uniforme LRU (más conocido por la sigla URL, del inglés Uniform Resource Locator) es un identificador de recursos uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo.
5.3 HTML

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  • HTML, sigla en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web.
6 www

Annotations:

  • Sigla de la expresión inglesa World Wide Web, 'red informática mundial', sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en Internet, cuyas unidades informativas son las páginas web.
6.1 Tim Berners-Lee

Annotations:

  • imothy "Tim" John Berners-Lee, KBE (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la Web. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTPen noviembre de 1989. En octubre de 1994 fundó el Consorcio de la World Wide Web (W3C) con sede en el MIT, para supervisar y estandarizar el desarrollo de las tecnologías sobre las que se fundamenta la Web y que permiten el funcionamiento de Internet.
7 redes sociales.

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  • Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores están relacionados de acuerdo a algún criterio entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos
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