Ciencias Computacionales Aplicadas

Roberto Landa
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Ciencias Computacionales Aplicadas
1 se dedican principalmente a el estudio del almacenamiento, transformación y transferencia de información en las computadoras.
1.1 Teorica
1.1.1 es el diseño, eficiencia y aplicación de algoritmos
1.2 Practica
1.2.1 implementación de dichos algoritmos en hardware y software de computadoras.
1.3 Historia
1.3.1 Charles Babbage
1.3.1.1 inventor de las máquinas calculadoras programables. En 1822 produjo un modelo funcional pequeño de su Difference engine. podía recopilar e imprimir tablas matemáticas sin mayor intervención humana
1.3.2 Alan Turing
1.3.2.1 él llamó la "A-Machine", más conocida como la máquina de Turing. Este hipotético dispositivo - cuyo símbolo es una tira de papel de longitud infinita- fue de vital importancia para el desarrollo de la teoría computacional.
1.3.3 IBM
1.3.3.1 es reconocida como la marca que formó parte de la revolución de las ciencias de la computación
2 Inteligencia Artificial
2.1 Inteligencia Artificial Debil (IAD)
2.1.1 esta esta ya en uso.
2.1.1.1 "A medida que los robots y las inteligencias artificiales estrechas toman un rol en papeles tradicionalmente ocupados por los seres humanos, debemos preguntarnos a nosotros mismos: ¿Es toda esta automatización buena o mala para el mercado de trabajo?"
2.1.1.1.1 Siri, Cortana, S voice. Son ejemplos de esta inteligencia. operan dentro de un rango limitado previamente definido, no hay ninguna inteligencia genuina, sin conciencia, sin vida,
2.1.1.1.1.1 Ted Greenwald escribió: "El matrimonio iPhone/Siri representa la llegada de la IA híbrida, combinando técnicas de la IA estrecha, además de un acceso masivo a datos en la nube"
2.1.2 esta, no pasaria la prueba de Turing.
2.1.3 Nosotros ya deoendemos de ella. Ejemplo, las bolsas de valores
2.2 Inteligencia Artificial Fuerte (IAF)
2.2.1 Puede pensar como nosotros.
2.2.2 Watson.
2.2.3 Se cree que podra autoreparace y mejorarce
2.3
2.3.1 Superinteligencia
2.3.1.1 Esta evoluciona mas rapido que el ser humano
2.3.1.2 Ciencia Ficion
2.3.1.2.1 Isaac Asimov
2.3.1.2.1.1 3 Leyes de la Robotica
2.3.1.3 necesidad
2.3.1.3.1 producir Energia 100% gratuita y limpia
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