Programación orientada a objetos

Andrés Felipe  López Fernández
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Andrés Felipe  López Fernández
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Tarea sobre programacion orientada a objetos

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Programación orientada a objetos
  1. Ejemplos metódos
    1. miCoche.ponerseEnMarcha()h
      1. miCoche.detenerse()
        1. miCoche.acelerar()
          1. miCoche.irEnReversa()
            1. miCoche.saltarEnBaches()
            2. Es un paradigma de programación
              1. Innova la forma de obtener resultados
                1. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos
              2. Clases
                1. ¿Qué son?
                  1. Son declaraciones de objetos
                  2. Propiedades
                    1. Son las características de los objetos
                      1. Sirven como variables
                        1. Es donde almacenamos datos relacionados con los objetos
                    2. Objetos
                      1. ¿Qué son?
                        1. Son ejemplares de una clase cualquiera.
                        2. Caracteristicas
                          1. Un mensaje en un objeto es la acción de efectuar una llamada a un método.
                            1. Sus propiedades toman valores.
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