LOS ALGORITMOS

Daniela Guerrero Valencia
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Daniela Guerrero Valencia
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QUE ES UN ALGORITMO COMO SE CLAFISIFICA Y CUALES SON LAS VARIABLES
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LOS ALGORITMOS
1 Se clasifican en:
1.1 Cuantitativos
1.1.1 Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.
1.1.1.1 ejemplo:
1.1.1.1.1 a) Obtener la suma de dos numeros
1.1.1.1.1.1 1. Inicio 2. Declarar (a,b,c) 3. Ingresar (a,b) 4. c=a+b 5. Mostrar (c) 6. Fin
1.2 Cualitativos
1.2.1 Son aquellos en los que se describen los pasos de forma Narrada.
1.2.1.1 ejemplo:
1.2.1.1.1 Realizar un puré de papas.
1.2.1.1.1.1 Buscar utensilios.
1.2.1.1.1.1.1 Lavar las papas.
1.2.1.1.1.1.1.1 Llenar la olla con agua.
1.2.1.1.1.1.1.1.1 Colocar las papas dentro de la olla.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1 Encender la estufa.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Colocar la olla en la estufa.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Esperar a que hiervan.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Retirar las papas.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Pelar las papas.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Triturar las papas.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Agregar queso, mantequilla y leche.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Mezclar.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Agregar sal al gusto.
1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Servir.
2 SOn: :
2.1 una secuencia de pasos lógicos y ordenados que se llevan a cabo para resolver un determinado problema.
3 Elementos básicos en el diseño de algoritmos
3.1 Diagrama de flujo
3.1.1 es la representación gráfica de un algoritmo; para ello se utiliza un conjunto de símbolos estándares mundialmente utilizados.
3.1.1.1 cada símbolo representa una acción en concreto.
3.1.1.1.1 Los símbolos se conectan con flechas para indicar el orden en que se ejecutan las instrucciones.
3.1.1.1.1.1 Simbolos:
3.1.1.1.1.1.1
3.1.1.1.1.1.2
3.1.1.1.1.1.3
3.1.1.1.1.1.4
3.1.1.1.1.1.5
3.1.1.1.1.1.6
3.1.1.1.1.1.7
3.1.1.1.1.1.8
3.1.1.1.1.1.9
3.2 Pseudocódigo
3.2.1 lenguaje simplificado para describir un algoritmo utilizando una mezcla de frases en lenguaje común, y palabras claves que indican el inicio y el fin del algoritmo y las instrucciones específicas a realizar.
3.2.1.1 ejemplo
3.2.1.1.1
4 Variable:
4.1 Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso.
4.1.1 Por su contenido:
4.1.1.1 Variables Numéricas:
4.1.1.1.1 Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos, es decir almacenan números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto decimal.
4.1.1.2 Variables Lógicas:
4.1.1.2.1 Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) estos representan el resultado de una comparación entre otros datos.
4.1.1.3 Variables Alfanuméricas:
4.1.1.3.1 Esta formada por caracteres alfanuméricos (letras, números y caracteres especiales).
4.1.2 Por su uso:
4.1.2.1 Variables de Trabajo
4.1.2.1.1 :Variables que reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa.
4.1.2.2 Contadores:
4.1.2.2.1 Se utilizan para llevar el control del numero de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.
4.1.2.3 Acumuladores:
4.1.2.3.1 Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
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