AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE

Milton Mejia
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elementos que componen un AVA, actores de gestión y criterios para evaluar un sistema de gestiónAVA

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AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE

Annotations:

  • La UNESCO (1998) en su informe mundial de la educación, señala que los entornos de aprendizaje virtuales constituyen una forma totalmente nueva de Tecnología Educativa y ofrece una compleja serie de oportunidades y tareas a las instituciones de enseñanza de todo el mundo, el entorno de aprendizaje virtual lo define como un programa informático interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada, es decir, que está asociado a Nuevas Tecnologías.
1 Elementos y entornos de un AVA
1.1 Elementos
1.1.1 Currículo

Annotations:

  • Dentro del marco del nuevo enfoque pedagógico son un conjunto de conocimientos científicos, habilidades, destrezas, actitudes y valores que deben aprender los educandos y que los maestros deben estimular para incorporarlos en la estructura cognitiva del estudiante
1.1.2 Estudiantes

Annotations:

  • Es aquel sujeto que tiene como ocupación principal la actividad de estudiar percibiendo tal actividad desde el ámbito académico. La principal función de los estudiantes es aprender siempre cosas nuevas sobre distintas materias o ramas de la ciencia y arte, o cualquier otra área que se pueda poner en estudio. El que estudia ejecuta tanto la lectura como la práctica del asunto o tema sobre el que está aprendiendo.
1.1.3 Profesores

Annotations:

  • Según afirman diversos autores (Hattich, E & Hohmann; Marin-Ibañez ) las competencias constituyen la base fundamental para orientar el currículo, desde un marco de calidad, ya que brinda principios, indicadores y herramientas para hacerlo, más que cualquier otro enfoque educativo, están relacionadas con aspectos específicos de la docencia, con la integración de los conocimientos, procesos cognoscitivos, destrezas, valores y las actitudes ante actividades y problemas. Por ejemplo, la competencia referida a aprender a aprender parte de las propias posibilidades del alumnado para el aprendizaje la cual le ayudará a adquirir autonomía de forma organizada y estructurada.
1.1.4 Sistema de gestión del aprendizaje

Annotations:

  • Paquete de software para la creación  de cursos y sitios web basados en internet.
1.1.4.1 Participan
1.1.4.1.1 Administrador
1.1.4.1.1.1 Debe
1.1.4.1.1.1.1 Administrar el ambiente Crear a los consultores usuarios del sistema. Asignar los usuarios a los respectivos cursos. - Configura el ambiente a las necesidades de los usuarios. - Conocer el uso del ambiente por parte de los usuarios
1.1.4.1.2 Profesores
1.1.4.1.3 Estudiantes
1.1.4.2 Se diseña para responder
1.1.4.2.1 necesidades de interacción
1.1.4.2.2 mediar distancia y tiempo
1.1.4.2.3 no requiere profundidad en el saber de sistemas informáticos.
1.1.4.3 Se evalúa por
1.1.4.3.1 Herramientas de aprendizaje
1.1.4.3.1.1 Comunicación
1.1.4.3.1.1.1 Implica
1.1.4.3.1.1.1.1 Foro de Discución e Intercambio de Archivo. Trabajo en Línea. Servicios de Chat. Servicio de Video.
1.1.4.3.1.2 Productividad
1.1.4.3.1.2.1 Calendario de Progreso de Trabajo. Orientación o Ayuda. Búsqueda dentro del Curso. Trabajo fuera de Línea.
1.1.4.3.1.3 Participación del Estudiante
1.1.4.3.1.3.1 Trabajo colaborativo. Autoevaluaciones. Interacción con la plataforma. evidencias.
1.1.4.3.2 Herramientas de soporte
1.1.4.3.2.1 Administración
1.1.4.3.2.1.1 Autenticación. Autorización del Curso. Servicios Recibidos. Integración del Registro.
1.1.4.3.2.2 Distribución del Curso
1.1.4.3.2.2.1 Evaluaciones y Anotaciones Automáticas. Curso de Administración. Instructor Helpedesk. Herramientas que Califican en Línea Seguimiento del Estudiante.
1.1.4.3.2.3 Diseño del plan de Estudio
1.1.4.3.2.3.1 Confort de Accesibilidad. Contenidos. Planillas de Curso. Administración del Plan de Estudio. Modificación para Particulares. Herramientas de Diseño Educacionales. Conformidad de Estándares Educativos
1.1.4.3.3 Especificaciones técnicas
1.1.4.3.3.1 Sofware
1.1.4.3.3.1.1 Browe del Cliente Requerido. Requisito de la Base de Datos. Software del Servidor. Servidor Unix. Servidor Windows.
1.1.4.3.3.2 Princing / Licensing
1.1.4.3.3.2.1 Perfil de Proveedor. Costos. Open Source. Opciones Extras. Versión del Programa.
1.2 Entornos
1.2.1 Colaboración
1.2.1.1 Construir experiencias de aprendizaje
1.2.2 Asesoría
1.2.2.1 Seguimiento personalizado al estudiante
1.2.3 Gestión
1.2.3.1 Administración de tareas asociadas al proceso de enseñanza - aprendizaje
1.2.4 Conocimiento
1.2.4.1 Se relaciona al desarrollo del currículo
1.2.5 Experimentación
1.2.5.1 Complementa lo que se quiere aprender