Mapa conceptual de Introducción a la programación

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Introducción a la herramienta Scratch para tercer grado y lo que aprenderemos
Saray Alvarez
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Saray Alvarez
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Resource summary

Mapa conceptual de Introducción a la programación
  1. Herramienta Scratch
    1. Interfaz gráfica
      1. paleta de bloques
        1. información del objeto
          1. barra de herramientas
            1. barra de menu
              1. área de programa
              2. presentación

                Attachments:

                1. tercer grado
                  1. alimentos saludables
                    1. medio Scratch
                      1. actividades educaplay
                        1. Examtime
                          1. desarrollar habilidades
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