TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION SOCIAL EN EDUCACION

celia aguayo ledezma
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TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION SOCIAL EN EDUCACION
1 WEB 2.0
1.1 ESTA FORMADA POR LAS PLATAFORMAS PARA LA PUBLICACION DE CONTENIDOS COMO:
1.1.1 BLOGGER
1.1.2 WIKIS
1.1.3 FACEBOOK
1.1.4 REDES SOCIALES
1.1.5 Y LOS PORTADORES DE ALOJAMIENTO DE FOTOS
1.1.5.1 AUDIO
1.1.5.2 VIDEOS
1.1.5.3 FLICKR, YOUTUBE
1.2 CON LA LLEGADA DE LOS WEB 2.0 SE PRODUJO UN FENOMENO SOCIAL QUE CAMBIO PARA SIEMPRE NUESTRA RELACION CON LA INFORMACION. PRINCIPALMENTE PORQUE NOS HIZO PARTE DE ELLA.
1.3 LLAMADA LA WEB SOCIAL Y COLABORATIVA POR LA POSIBILIDAD DE CREAR TRABAJOS COLABORATIVOS QUE COMPARTEN OBJETOS DE APRENDIZAJE Y PORQUE POSIBILITAN EL TRABAJO EN GRUPO
1.4 LA DIVERSIDAD DE HERRAMIENTAS WEB 2.0 CONLLEVA A UNA VARIADA SELECCION DE CATEGORIAS
1.4.1 TRABAJO COLABORATIVO
1.4.2 REDES SOCIALES
1.4.3 PUBLICACION DE CONTENIDOS
1.4.4 SINDICACION RSS
1.4.5 MARCADA DE ENLACES SOCIALES
1.4.6 GESTORES DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
2 PRINCIPIOS GENERALES DE LA WEB 2.0
2.1 ORIENTADO A INTERBET
2.1.1 todo esta en la Web, solo hace falta un navegador y una conexion a internet
2.2 COMUNIDADES DE USUARIOS
2.2.1 Supone la participacion bajo los directrices de los 4C; comunicarse , compartir, colaborar y confiar.
2.3 PERPETUA BETA
2.3.1 en constante revision
2.4 FACILIDAD
2.4.1 permite una gestion agil y precisa de la iinformacion
2.5 GRATUIDAD
2.5.1 en la mayoria de los casos es gratuitoen un contexto personal o educativo
2.6 PERSONALIZACION
2.6.1 Se puede adaptar a las necesidades del usuario
2.7 INTEGRACION Y CONEXION
2.7.1 Se integran facilmente en las paginas de los CMS y ademas son directamente enlazados.
2.8 PROPAGACION VIRAL
2.8.1 la informacion nueva se difunde rapidamente gracias a la suscripcion RSS.
2.9 ETIQUETADO SOCIAL
2.9.1 el usuario asigna libremente las etiquetas y categorias a los articulos, imagenes, etc.
2.10 INICIATIVA DESCENTRALIZADA
2.10.1 las redes sociales proporcionan la posibilidad de crear y mantener facilmente un espacio de encuentro entre personas.
3 HERRAMIENTAS WEB 2.0 PARA EL APRENDIZAJE
3.1 se trata de aplicaciones que generen colaboracion y de servicios que remplacen las aplicaciones de escritorio.
3.1.1 estas herramientas nos permite la creacion y diseño de los objetos de aprendizaje, algunas de las herramientas son las siguientes:
3.1.1.1 BLOGS
3.1.1.2 WIKIS
3.1.1.3 GESTORES CMS
3.1.1.4 PLATAFORMA DE ELEARNING
3.1.1.5 PODCASTS
3.1.1.6 REPOSITORIOS DE VIDEOS
3.1.1.7 IMAGENES
3.1.1.8 OFIMATICA EN LINEA
3.1.1.9 GOOGLE MAPS
3.1.1.10 PRESENTACIONES
3.1.1.11 MARCADORES SOCIALES
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