IT - 2.2 Basiese konsepte van apparatuur

Description

Gr 9 IT Mind Map on IT - 2.2 Basiese konsepte van apparatuur, created by Retha Wiid on 15/05/2014.
Retha Wiid
Mind Map by Retha Wiid, updated more than 1 year ago
Retha Wiid
Created by Retha Wiid almost 10 years ago
91
0

Resource summary

IT - 2.2 Basiese konsepte van apparatuur
  1. A. Binne die rekenaarkas
    1. A1. Die SVE en verkoelingswaaier
      1. A2. RAM
        1. A3. Stoortoestelle binne die rekenaar
          1. A3a. Magnetiese Stoortoestelle: Hardeskyf- aandrywers
            1. A3b. Optiese stoortoestelle: CD, DVD en Blu-Ray
              1. A3c. Vastetoestand- skyfaandrywers
            2. B. Koppel aan die rekenaar
              1. B1. USB
                1. B2. Firewire
                  1. B3. Ander konneksies
                  2. C. Randapparatuur
                    1. C1. Toevoertoestelle
                      1. C1a Sleutelbord
                        1. C2b. Wysertoestelle
                          1. C2c. Mikrofone
                            1. C2d. Speletjie -beheerder
                              1. C2e. Kamera en videokamera
                                1. C2f. Skandeerders
                                  1. C2g. Pen-tablet
                                    1. C2h. Ander toestelle
                                    2. C2. Tipes toevoerdata
                                      1. C2a. Teks
                                        1. C2b. Beelde en prente
                                          1. C2c. Klank
                                            1. C2d. Data vanaf sensors
                                            2. C3. Afvoertoestelle
                                              1. C3a.Skerm
                                                1. C3b. Dataprojektors
                                                  1. C3c. Drukkers
                                                    1. C3d. Luidsprekers en oorfone
                                                    2. C4. Stoor (Berging)
                                                      1. C4a. Flash-skywe
                                                        1. C4b. Geheuekaartjies
                                                          1. C4d. Draagbare hardeskywe
                                                          2. C5. Kommunikasie
                                                          3. D. Slimfone vs rekenaars
                                                            1. D1. Vergelyking
                                                              1. D2. Sinchroniseer jou foon en rekenaar
                                                              Show full summary Hide full summary

                                                              Similar

                                                              Project Communications Management
                                                              farzanajeffri
                                                              Common Technology Terms
                                                              Julio Aldine Branch-HCPL
                                                              Network Protocols
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Abstraction
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Computing
                                                              Kwame Oteng-Adusei
                                                              HTTPS explained with Carrier Pigeons
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Introduction to the Internet
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Construcción de software
                                                              CRHISTIAN SUAREZ
                                                              Historical Development of Computer Languages
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Useful String Methods
                                                              Shannon Anderson-Rush
                                                              Web Designing & Development Full Tutorial
                                                              Nandkishor Dhekane