NLP Techniken

Johannes Förster
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Johannes Förster
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1

Description

NLP Mind Map on NLP Techniken, created by Johannes Förster on 07/13/2017.

Resource summary

NLP Techniken
1 Ankern
1.1 1. Anker setzen
1.1.1 Intensität
1.1.2 Genauigkeit
1.1.3 Einzigartigkeit
1.1.4 Reinheit
1.1.5 Timing
1.2 2. Anker abfeuern
1.3 Anker kollabieren
2 Zielbestimmung WFO
2.1 Im Einflussbereich
2.2 Positiv formuliert
2.3 Keine Vergleiche
2.4 Situationsspezifisch
2.5 Sinnesspezifisch
2.6 Angemessene Größe
2.7 Feedback
2.8 SMART
3 Formate
3.1 Logische Ebenen
3.1.1 1. Ausgangspunkt
3.1.1.1 2. Umgebung
3.1.1.1.1 3. Verhalten
3.1.1.1.1.1 4. Fähigkeiten
3.1.1.1.1.1.1 5. Werte
3.1.1.1.1.1.1.1 6. Identität
3.1.1.1.1.1.1.1.1 7. Spiritualität
3.1.2 Meta
3.2 Swish
3.2.1 1. Identifikation Kontext
3.2.1.1 2. Ident. Auslösebild
3.2.1.1.1 3. Zielbild
3.2.1.1.1.1 4. Ökocheck
3.2.1.1.1.1.1 5. Swish
3.2.1.1.1.1.1.1 6. 7. Test 1-2
3.3 Assoziation / Dissoziation
3.3.1 ICH DU META
3.3.1.1 1. Ich Pos Anker + Seperator
3.3.1.1.1 2. Du Pos Anker + Sep
3.3.1.1.1.1 3. Meta Pos Anker + Sep
3.3.1.1.1.1.1 4. Situation auf Ich
3.3.1.1.1.1.1.1 4.1 Wechsel auf DU
3.3.1.1.1.1.1.1.1 4.2 Wechsel auf Meta
3.3.1.1.1.1.1.1.1.1 5. Veränderungen Integration ICH
3.3.1.1.1.1.1.1.1.1.1 6. Feedback DU
3.3.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 7. Meta weitere Erkenntnisse?
3.3.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 8. Ende auf Ich Pos . Veränderung?
3.3.2 Stuhltechnik
3.3.2.1 1. A erlebt Situation
3.3.2.2 2. A erlebt auf Leinwand
3.3.2.3 3. A erlebt im Kino sieht A
3.3.2.4 4. usw.
3.3.2.5 5. Zuletzt mit gutem Gefühl assozieren
3.4 Timeline
3.4.1 Change History
3.4.1.1 Verhalten
3.4.1.1.1 Begründet in Vergangenheit
3.4.1.1.2 Tritt immer wieder auf
3.4.1.2 1, Setting ,Rapport, Anker
3.4.1.2.1 2. V und Situation VAKOG
3.4.1.2.1.1 3. Kurzreframing
3.4.1.2.1.1.1 4. Ökocheck
3.4.1.2.1.1.1.1 5. Referenzerlebnis ankern
3.4.1.2.1.1.1.1.1 6. TL verlassen - META
3.4.1.2.1.1.1.1.1.1 6 II. Ressourcensuche
3.4.1.2.1.1.1.1.1.1.1 7, Ressource VAKOG
3.4.1.2.1.1.1.1.1.1.1.1 8. R übergeben und annehmen
3.4.1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1 9. Veränderung Auslöse VAKOG
3.4.1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 10. Testing in Richtung G
3.4.1.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 Future Pace Aussteig
3.4.2 Durch Zeit (Trough Time)
3.4.3 In der Zeit (In Time)
3.4.4 Verlockene Zukunft
3.4.4.1 1. Timeline installieren
3.4.4.1.1 2. A legt Ereignis Z
3.4.4.1.1.1 3. VAKOG + Ressourcensuche
3.4.4.1.1.1.1 4. META Fähigkeiten Ressourcen
3.4.4.1.1.1.1.1 5. R in Vergangenheit?
3.4.4.1.1.1.1.1.1 6. In Fähigkeit einsteigen
3.4.4.1.1.1.1.1.1.1 7. Ressourcentransfer + Anker
3.4.4.1.1.1.1.1.1.1.1 8. Ökocheck - Veränderung
3.4.4.1.1.1.1.1.1.1.1.1 9. Weitere? 5-8 wiederholen
3.4.4.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 10. VAKOG Zukunft erleben
3.4.4.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 11. Ausstieg über G
3.4.4.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 12. Meta überprüft Zukunft
3.4.5 Re-Imprinting
3.4.5.1 1. Problem ident.
3.4.5.1.1 2. TL auslegen
3.4.5.1.1.1 3. Situation in V
3.4.5.1.1.1.1 4. Glaubenssätze ident
3.4.5.1.1.1.1.1 5. vor Prägesit.
3.4.5.1.1.1.1.1.1 6. Dissozieren + Foglen PS
3.4.5.1.1.1.1.1.1.1 7. Pos Absicht
3.4.5.1.1.1.1.1.1.1.1 8. Ressource für wichtige P.
3.4.5.1.1.1.1.1.1.1.1.1 9. Ressource jüngere Selbst integrieren
3.4.5.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1 10. Ausstieg G
3.5 Refraiming
3.5.1 Verhandlungsreframing
3.5.1.1 Visual Squash
3.5.2 Kontextreframing
3.5.3 Bedeutungsreframing
3.5.4 Six-Step-Reframing
3.6 Walt Disney Strategie
3.6.1 ZIEL
3.6.1.1 1. Träumer Anker
3.6.1.1.1 2. Macher Anker
3.6.1.1.1.1 3. Analytiker/Kritiker Anker
3.6.1.1.2 4. Aspekte suchen lassen
3.6.1.1.2.1 5. zweiter Durchgang etc.
3.6.1.1.2.1.1 6. Über Träumer zu Meta
3.6.1.1.2.1.1.1 7. Was fehlt?
3.7 Magicwords
3.7.1 1. Ermittlung Stresswort
3.7.1.1 2. Submodalitäten
3.7.1.1.1 3. Seperator
3.7.1.1.1.1 4. Neueinstellung Submodalitäten
3.7.1.1.1.1.1 5. Veränderung?
3.8 Mentor Technik
3.8.1 1. Sit. für Unterstützung + Anker
3.8.1.1 2. Seperator
3.8.1.1.1 3. Ressourcenort Anker
3.8.1.1.1.1 4. 3 Personen
3.8.1.1.1.1.1 5. - 7. Montorenrolle einnehmen
3.8.1.1.1.1.1.1 8. Meta Botschaft aller finden
3.8.1.1.1.1.1.1.1 9. Botschaft an Res.Ort empfangen
3.8.1.1.1.1.1.1.1.1 10. MOFEX in Problemanker
3.8.1.1.1.1.1.1.1.1.1 11. Future Pace
3.9
4 NLP Strategien
4.1 Makro Strategie
4.2 Mikrostrategie
5 META Modell Fragen
6 Milton Modell
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