Notas
Generalidades y componentes básicos del lenguaje C++ - created from Mind Map

Conteúdo das notas (1)
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. Estructura de un programa en C++.
3. Estructura de un programa en C++
Declaraciones de variables
La estructura de un programa en C++ está definida por los siguientes componentes. Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la función principal debe ser llamada main.
La composición general de un programa en C++ es:
Tipos de datos en C++
Directivas de preprocesamiento. Declaraciones globales. Función main. Funciones definidas por el usuario. Comentarios para entender el funcionamiento del programa
Las directivas de preprocesador, como #define y #ifdef, se utilizan normalmente para facilitar, cambiar los programas de origen y facilitar la creación en diferentes entornos de ejecución. Las directivas del archivo de código fuente indican al preprocesador que realice acciones específicas. Por ejemplo, el preprocesador puede reemplazar tokens en el texto, insertar el contenido de otros archivos en el código fuente o suprimir la compilación de la parte del archivo quitando secciones de texto.
El preprocesador reconoce las siguientes directivas:
El signo de número (#) debe ser el primer carácter de la línea, que no es un carácter de espacio en blanco que contiene la directiva; los caracteres de espacio en blanco pueden estar entre el signo de número y la primera letra de la directiva
El concepto de tipo es muy importante en C++. Cada variable, argumento de función y el valor devuelto por una función debe tener un tipo para compilarse
Los tres tipos de datos básicos son
Enteros
Números de coma flotante (reales)
• Caracteres
definidos con la palabra clave int.
definidos con las palabras claves float o double.
definidos con la palabra clave char
C++ es un lenguaje fuertemente tipado y también es de tipos estáticos; cada objeto tiene un tipo y ese tipo nunca cambia (no confundir con objetos de datos estáticos)Después declarar primero una variable, no puede cambiar su tipo posteriormente. Sin embargo, puede copiar el valor devuelto del valor de variable o de una función en otra variable de un tipo diferente. Estas operaciones se denominan conversiones de tipo, que son a veces necesarias pero también son posibles orígenes de pérdida de datos o incorrección
ejeplo La forma de declarar variables en C++ es la siguiente: Tipo identificador; Ejemplos: char c; int b;También se le pueden dar valores de inicialización char c=’a’; int b=10; int result = 0; // Declare and initialize an integer. double coefficient = 10.8; // Declare and initialize a floating auto name = "Lady G."; // Declare a variable and let compiler // deduce the type. auto address; // error. Compiler cannot deduce a type // without an intializing value. age = 12; // error. Variable declaration must // specify a type or use auto! result = "Kenny G."; // error. Can’t assign text to an int. string result = "zero"; // error. Can’t redefine a variable with // new type. int maxValue; // Not recommended! maxValue contains // garbage bits until it is initialized.

Informações
- Descrição
- Notas sobre Generalidades y componentes básicos del lenguaje C++ - created from Mind Map, criado por JOHANA VELASQUEZ em 22-06-2021.
- Criado por
- JOHANA VELASQUEZ
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- Histórico
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- Criado por JOHANA VELASQUEZ · 22 jun 2021
- Copiado para Nota por JOHANA VELASQUEZ · 22 jun 2021
- Avaliação
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