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Módulo 13 de 16 · Texto

Realidad virtual

leticia espejel

11. Realidad virtual

Se entiende como realidad virtual a la interfaz que con ayuda de la tecnología crea un escenario virtual. Simula efectos sonoros, visuales y táctiles basados en la realidad permitiendo que el usuario crea que está en un ambiente real.

Aunque el campo de la realidad virtual es nuevo, también es una herramienta con muchas posibilidades para la enseñanza. Puede recrear situaciones específicas que permiten el desarrollo de distintas habilidades en los niños.

Por otro lado, los dispositivos permiten desconectar los sentidos de la realidad y capturar los movimientos de las personas, lo que sumerge al individuo en un escenario que difícilmente pueda experimentar en la vida real.

Ejemplo de su uso en la educación son: viajar a un país lejano, explorar el cuerpo humano o viajar a través de la historia de la humanidad.

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