O GoConqr está de visual novo! Conte para nós o que você achou.

Quiz

Java testové otázky 20 - 40

Petr Klepetko 20 perguntas 5,0 (1 avaliação)

Fazer o quiz

Perguntas do quiz (20)

  1. 121. Modifikátor final může být uveden:
    1. AV záhlaví třídy
    2. Bv záhlaví metody
    3. Cu formálního parametru metody
    4. DU parametru metody
    5. Ev záhlaví konstruktoru
  2. 222. Nekonečný cyklus while (true) { ..... } lze uvnitř bloku (cyklu) ukončit:
    1. Avyvoláním výjimky pomocí
    2. Bpříkazem break
    3. Cpříkazem return
    4. Dzavoláním metody System.exit(0)
    5. Epomocí příkazu goto
    6. Fpříkazem continue
  3. 323. Označte dvojice hlaviček metod, ve kterých se jedná o přetížení metod v rámci jedné třídy:
    1. Avoid metoda ( ) { ... a void metoda ( int pocet) { ...
    2. Bvoid metoda (double stranaA) { ... a void metoda (double stranaB) { ...
    3. Cvoid metodaA ( ) { ... a double metodaA ( ) { ...
    4. Dvoid metodaA ( ) { ... a double metodaB ( ) { ...
  4. 424. Označte části počítače, které jsou součástí historického von Neumannova schématu počítače:
    1. AVstupně-výstupní zařízení
    2. BŘídící obvody (ŘADIČ)
    3. CPaměť
    4. DKomunikační zařízení
    5. EMonitor
    6. FPevné disky
  5. 525. Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o konstruktorech:
    1. APři psaní konstruktoru potomka lze volat předka pomocí super(..)
    2. BPři vytváření instance se provádí konstruktor,ostatní metody pouze pokud jsou volány z konstruktoru
    3. CV hlavičce konstruktoru musí být uvedeno jméno třídy
    4. DKonstruktory nelze přetěžovat
    5. EKonstruktor nelze volat ze statických metod
    6. FProvádění konstruktoru nelze ukončit pomocí příkazu return
  6. 626. Označte pravdivá tvrzení o debugeru v Javě:
    1. AZarážky se používají pro vyznačení místa, kde se provádění kódu přerušit.
    2. BKrokování kódu označuje činnost, kdy programátor v debugeru sleduje provádění kódu po jednotlivých řádcích - stisknutím tlačítka volí okamžik, kdy se má provést další řádek.
    3. CPři zastavení provádění kódu lze vidět v debugeru hierarchie volání metod.
    4. DPokud se zastaví provádění kódu, lze v debugeru zobrazit obsah datových atributů a lokálních proměnných.
    5. EPomocí krokování kódu v debugeru se nejčastěji testuje veřejné rozhraní (API)
      třídy.
    6. FPři krokování kódu lze v debugeru změnit průběh provádění kódu (např. přeskočit některé příkazy).
  7. 727. Označte ty hodnoty proměnné x, pro které je splněna následující podmínka:
    (x>2 & x<10) || ( x>5 & x <15)
    1. A6
    2. B5
    3. C3
    4. D9
    5. E11
    6. F15
  8. 828. 27. Označte ty hodnoty proměnné x, pro které je splněna následující podmínka:
    ( x>0 & x<6 ) || ( x>6 & x<10 )
    1. A1
    2. B5
    3. C7
    4. D0
    5. E6
    6. F10
  9. 929. Označte ty hodnoty proměnné x, pro které je splněna následující podmínka:
    (X<5 || x>15) & (x>10 || x<6)
    1. A5
    2. B0
    3. C16
    4. D6
    5. E15
  10. 1030. Označte případy, kdy vznikne výjimka:
    1. Aint cislo=5 int vysledek = cislo / 0
    2. Bint cislo=5 double vysledek = cislo / 0
    3. Cdouble cislo = 5 double vysledek = cislo / 0
    4. Ddouble cislo = 5.0 double vysledek = cislo / 0.0

Informações

Descrição
4IT101 - Java Quiz sobre Java testové otázky 20 - 40, criado por Petr Klepetko em 02-06-2019.
Idioma
English
Visualizações
387
Etiquetas
4it101 - java
Avaliação
5,0 de 5 · 1 avaliação
Avalie este quiz
Avalie este quiz

Fale Conosco

Sobre o que é sua mensagem?

O que você acha do novo visual?

Você gostou?