Quiz
Balota Java 2109 (c)
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Perguntas do quiz (50)
1Además, la línea del readLine puede lanzar Excepciones:
- AVERDADERO
- BFALSO
- CA y B son correctas
- DN.A.
2En java para poder escribir se emplea el objeto:
- ASystem.out
- BInputStream
- CSystem.in.read
- DSystem.int
3Es necesario realizar un ……………. de java.io para poder emplear esta lectura de líneas.
- AExcepciones
- BInputStream
- CReadLine
- DImport
4Es una clase empleada para representar al tipo básico int
- Astring
- Bboolean
- Cnumber
- DInteger
5Agregamos el objeto mediante la función:
- Aget
- Bagregar
- Cobject
- Dadd
6Para recuperar el objeto que está en la posición 0 usamos la función
- Aobject
- Bget
- Cset
- Dint
7Es una lista de acciones que puede llevar a cabo un determinado objeto.
- AHerencia
- BExceciones
- CInterfaces
- DMatrices
8Interfaces es:
- ACaracterística muy potente que permite definir una clase tomando como base a otra clase ya existente.
- BExcepciones, o sencillamente problemas.
- CEs una lista de acciones que puede llevar a cabo un determinado objeto.
- DProporcionar las instrucciones if/else, switch y el operador ternario para poder tomar decisiones en función del resultado de la evaluación de una condición o variable.
9La cláusula opcional …………, se emplea para conseguir que un interfaz herede las funciones.
- APublic
- BImplements
- CVoid
- DExtends
10En muchas ocasiones un interfaz es empleado para definir un comportamiento, que posteriormente será implementado por diversas clases, que podrán no tener nada que ver entre ellas, pero que todas se comportarán igual de cara al interfaz.
- AVERDADERO
- BFALSO
- CA y B son correctas
- DN.A.
11La cláusula opcional …………, se emplea para conseguir que un interfaz herede las funciones.
- AExtends
- BPublic
- CImplement
- DVoid
12En la programación siempre se producen errores, más o menos graves, pero que hay que gestionar y tratar correctamente.
- APolimorfismo
- BInterfases
- CHerencias
- DExcepciones
13El uso de bloques try/catch/finally pertenece a:
- AInterfases
- BExcepciones
- CPolimorfismos
- DHerencias
14Los bloques de Excepciones son:
- Atry/catch/finally.
- Bwhile, do while y for.
- Cwhile, catch y finally.
- Dtry/catch/for
15El bloque …………. contendrá el código necesario para gestionar ese tipo específico de error.
- Atry
- Bfinally
- Cendif
- Dcatch
16En el bloque try consiste:
- Aen colocar las instrucciones que podrían provocar problemas.
- Bprovoca un error de un determinado tipo.
- Ccontendrá el código necesario para gestionar ese tipo específico de error.
- DN.A.
17El bloque catch contendrá:
- AEn colocar las instrucciones que podrían provocar problemas.
- BUn mecanismo consistente en el uso de bloques try/catch/finally.
- CContendrá el código necesario para gestionar ese tipo específico de error.
- DN.A.
18No pertenece a los bloques de excepciones
- Aif
- Btry
- Ccatch
- Dfinally
19No pertenece a los bloques de excepciones
- ATry
- BCatch
- CFinally
- DIf
20Técnica de programación que permite al programador controlar los errores ocasionados durante la ejecución de un programa informático
- AInstancia
- BExcepcion
- CConstructor
- DInterfaz
21Cuando varios objetos de distintas clases pueden responder al mismo mensaje (función), aun realizando cosas distintas se denomina:
- AExcepciones
- BImplements
- CPolimorfismos
- DFunción
22El bloque finally es:
- AUn mecanismo consistente en el uso de bloques try/catch/finally.
- BEn colocar las instrucciones que podrían provocar problemas.
- CContendrá el código necesario para gestionar ese tipo específico de error.
- DEncargada de tener un código que se ejecutará siempre, independientemente de si se produjeron o no errores.
23Encargada de tener un código que se ejecutará siempre, independientemente de si se produjeron o no errores.
- Atry
- Bfinally
- Cend
- Dcatch
24El bloque finally es:
- AUn mecanismo consistente en el uso de bloques try/catch/finally.
- BEncargada de tener un código que se ejecutará siempre, independientemente de si se produjeron o no errores.
- CEn colocar las instrucciones que podrían provocar problemas.
- DContendrá el código necesario para gestionar ese tipo específico de error.
25Excepciones es:
- ACaracterística muy potente que permite definir una clase tomando como base a otra clase ya existente.
- BSencillamente problemas.
- CEs una lista de acciones que puede llevar a cabo un determinado objeto.
- DN.A.
26En java tenemos tres bucles cual no pertenece
- Awhile
- Bdo while
- Ctry
- Dfor
27Variable que posee varias posiciones para almacenar un valor en cada posición. Las posiciones son accedidas mediante un índice numérico.
- AArray
- BClase
- CConstructor
- DHerencia
28Palabra clave que finaliza la ejecución de un bucle o de una instrucción switch.
- AClase
- BBucle
- CBreak
- DHerencia
29Tipo de estructura iterativa, que permite repetir un conjunto de instrucciones un número variable de veces.
- AArray
- BBucle
- CConstructor
- DInterfaz
30Estructura que define como son los objetos, indicando sus atributos y sus acciones.
- AArray
- BClase
- CConstructor
- DHerencia
31Función especial empleada para inicializar a los objetos, cada clase posee sus propios constructores.
- AInterfaz
- BClase
- CConstructor
- DHerencia
32Objeto empleado para representar una situación de excepción (error) dentro de una aplicación java.
- AInstancia
- BInterfaz
- CConstructor
- DExcepcion
33Clase de la cual se hereda para construir otra clase, denominada derivada, nos referimos a:
- AClase derivada
- BClase base
- CClase instanciada
- DClase privada
34Variable de entorno que permite a la máquina virtual java saber donde localizar sus clases, nos referimos a:
- AClasspath
- BPath
- CInterfaz
- DN.A.
35Sentencia que se ejecuta repetidas veces un trozo de código
- AHerencia
- BBreak
- CBucle
- DClase
36Noción que sirve para señalar a la conexión que se da de manera física y a nivel de utilidad entre dispositivos y sistemas
- AInterfaz
- BArray
- CConstructor
- DBucle
37Relación entre una clase general y otra clase más especifica
- AClase
- BHerencia
- CConstructor
- DArray
38Un objeto creado a partir de una clase
- AInstancia
- BInterfaz
- CConstructor
- DExcepcion
39Característica que permite que una clase posea las características de otra, sin tener que reescribir el código.
- AConstructor
- BInterfaz
- CHerencia
- DExcepcion
40Define un tipo de datos, pero sólo indica el prototipo de sus métodos, nunca la implementación
- AInstancia
- BInterfaz
- CConstructor
- DExcepcion
41Java Development Kit, es el conjunto de herramientas proporcionadas por sun, que permite compilar y ejecutar código java
- APath
- BJDK
- CClasspath
- DTry
42Variable de entorno, empleada por los sistemas operativos para saber donde localizar sus programas ejecutables. Instancia
- AJDK
- BClasspath
- CPath
- DTry
43Instrucciones empleadas para gestionar los posibles errores que se puedan provocar en un programa java.
- ATry
- BCatch
- CFinally
- DTodas las anteriores son correctas.
44Cuando una clase depende de otra, se refiere a:
- AHerencia
- BInstancia
- CModelo
- DAtributo
45Tipo de herencia con una sola clase base, nos referimos a:
- AHerencia multiple
- BHerencia única
- CHerencia sencilla
- DHerencia sola
46Proceso de creación de un objeto a partir de una clase, nos referimos a:
- AInterfaz
- BCreate
- CInstance
- DInstanciación
47Define un tipo de datos, pero sólo indica el prototipo de sus métodos, nunca la implementación, nos referimos a:
- AInterfaz
- BInstanciación
- CHerencia
- DClase
48Árbol construido mediante las relaciones de herencia en las clases java, nos referimos a:
- AJerarquía
- BHerencia
- CJerarquía de herencia
- DN.A.
49Posibilidad de existir en varias plataformas (sistemas operativos), nos referimos a:
- AMultiproceso
- BMultiplataforma
- CA y B son correctas
- DN.A.
50Plantilla para la creación de objetos de datos según modelo predefinido
- AClase
- BArray
- CHerencia
- DConstructor
Informações
- Descrição
- Test en Balota Java 2109 (c), creado por Daisy Torrejon en 09/08/2019.
- Autor
- Daisy Torrejon
- Idioma
- Español
- Visualizações
- 7
- Etiquetas
- Avaliação
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