Fluxograma
Programacion C++

Conteúdo do fluxograma
PROGRAMACION C++
Diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup
Elementos básicos
Estructura de un programa en C++
La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos
Constantes y variables
Funciones de entrada y salida
está definido por funciones donde la función principal debe ser llamada main.
La composición general de un programa en C++ es
1.Directivas de preprocesamiento.
2.Declaraciones globales.
3.Función main.
4.Funciones definidas por el usuario.
5.Comentarios para entender el funcionamiento del programa.
la función main es un subprograma que puede o no devolver un valor o simplemente realizar una acción.
Una variable representa los valores guardados en memoria RAM durante la ejecución de un programa C++, y de manera persistente en el disco duro.
El nombre de una variable se conoce como identificador Los nombres de variables deben empezar con letras (a-z o A-Z),Después del primer carácter se pueden usar caracteres numéricos o letras.Después declarar primero una variable, no puede cambiar su tipo posteriormente,
Una función es una agrupación de sentencias que realizan una acción específica ya sea realizar un cálculo en cuyo caso devuelve valor o simplemente la realización de una tarea, por ejemplo trazar una línea en la pantalla.
Funciones definidas por el usuario
Para obtener las entradas, en adelante parámetros o argumentos, la función usa la lista de argumentos, que no es otra cosa que variables que contienen los datos de entrada, la forma de una función con lista de argumentos, que suma dos números enteros y devuelve un valor entero
La biblioteca estándar de C++ está compuesta por una colección de archivos que contienen funciones predefinidas que ayudan al programador a realizar tareas comunes, estos archivos son archivos de extensión .h y son llamados archivos de cabecera. C++, no define explícitamente un método de entrada y salida (E/S), la E/S la proporciona la biblioteca estándar
Constantes: Los elementos invariables de un programa se denominan “literales” o “constantes.” Los términos “literal” y “constante” se utilizan aquí indistintamente. Los literales tienen cuatro categorías principales: enteros, carácter, flotante, y literales de cadena.
C++, no define explícitamente un método de entrada y salida (E/S), la E/S la proporciona la biblioteca estándar, la directiva
Añade el contenido del archivo de cabecera que permite manipular los flujos de entrada y salida.
std : : cin
std : : cout
std : : endl
std : : cerr
Donde std es el espacio de nombre, donde están contenidas las especificaciones de los símbolos cin, cout y endl
Con estos símbolos podemos capturar el valor de variables de entrada por teclado (cin) y mostrar (salida) el valor de variables en pantalla (cout)


Jhon Henry Gomez Orozco
Curso: 1876575
Tutor: Jose Elias Rojas Castillo
Informações
- Descrição
- Fluxograma sobre Programacion C++, criado por Daniela Rios em 19-04-2019.
- Criado por
- Daniela Rios
- Visualizações
- 0
- Avaliação
Mais sobre Lenguajes C, C++ y C#