Flashcards
Introducción a Java- Serna F

Flashcards do conjunto (17)
- 1JavaLenguaje de programación orientado a objetos.
- 2C++Los laboratorios Bell, tomó el lenguaje C y le añadió los elementos de la programación orientada a objetos, generando un nuevo lenguaje llamado “C con Clases”. Posteriormente llamado C++.
- 3Código de BytesEs un código neutro, compacto, sin instrucciones para ninguna plataforma en particular.
- 4JVMJava Virtual Machine es un intérprete de código de bytes
- 5AppletsAplicaciones que necesitan de un navegador de internet que integre un JVM y que están completamente orientadas a la Web.
- 6Código fuenteArchivo de texto puro con extensión .java, con las instrucciones del lenguaje.
- 7Javac.exePrograma compilador que se encarga de revisar que sintácticamente el código fuente sea correcto.
- 8Paquete JavaOrganización jerárquica de las clases y objetos.
- 9Clase JavaEngloba el código que implica un objeto. NO existe código Java fuera de una clase, a excepción de las órdenes import y package.

- 10MétodoForma de organizar lo módulos, en otros lenguajes es conocido como funciones o funciones miembro.
- 11DescomposiciónEstrategia que consiste en fragmentar el problema en unidades pequeñas y estas a su vez, en unidades más pequeñas de tal forma que sea fácil de gestionar y manejar.
- 12ModeloAcción de crear modelos que permite enfoque en los detalles importantes dentro del dominio de un sistema
- 13ModelarAcción de crear modelos que permite enfoque en los detalles importantes dentro del dominio de un sistema.
- 14ParadigmaPercepción y comprensión de interpretación del mundo.
- 15Programación orientada a objetosMétodo de implementación en que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de ellos representa una instancia de alguna clase y estas a su vez son miembros de una jerarquía de clases unidas mediante relaciones de herencia.
- 16Diseño orientado a objetosAbarca el proceso de descomposición orientada a objetos y una notación para describir los modelos lógicos y físicos así como los modelos estáticos y dinámicos del sistema que se diseña.
- 17Análisis orientado a objetosMétodo de análisis que examina los requisitos desde una perspectiva de clases y objetos que se encuentran en el dominio del sistema.
Informações
- Descrição
- FlashCards sobre Introducción a Java- Serna F, criado por Fabiola Serna em 05-07-2018.
- Criado por
- Fabiola Serna
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