Flashcards
10 Herramientas tecnológicas que se pueden emplear para actividades en educación infantil Por Edlin Rodríguez Guillen

Flashcards do conjunto (10)
- 1PopBotEs un robot educativo, social, programable, que estimula la creatividad de los niños, ayudándoles a comprender la Inteligencia Artificial (IA). Los niños pequeños pueden fabricar un robot con un teléfono móvil, piezas de juguete de LEGO, y motores y sensores de LEGO.

- 2VillaplanetEs una aplicación con actividades lúdicas interactivas, en el que el estudiante realiza un viaje inter-estelar enfrentando retos de matemáticas y comunicación. Recomendada para estudiantes entre 6 a 12 años y cuenta con una interfaz de reportes para el seguimiento del docente.

- 3TinkerCADEs una herramienta educativa online y gratuita para niños y adolescentes, que permite crear modelos tridimensionales basados en la geometría. Es una herramienta de facilidad de uso en el trabajo online, tiene la posibilidad de invitar a otros usuarios a participar en los diseños y darles el aspecto de los famosos ladrillos de Lego o convertir el diseño en el formato propio de Minecraft.

- 4AutodrawEs una herramienta para dibujar, gratuita, funciona con inteligencia artificial, de uso online.
Combina la forma de dibujar o garabatear en los distintos dispositivos (computadora, tablet o smartphone, ipad) con dibujos más profesionales, así poder crear de forma simple mejores diseños en formato digital.
- 5CelebritiEs una plataforma gratuita, completa con cientos de juegos educativos para niños de todas las edades. Permite aprender jugando sobre multitud de temáticas (ciencias, matemáticas, lenguaje, etc.) en cualquier curso escolar.

- 6StorybirdEs una herramienta para crear cuentos e historias online con los que se puede trabajar la escritura, la lectura y la creatividad con las niñas y los niños
en la escuela y casa. Permite crear historias personalizadas, utilizar imágenes y compartirla en la red.
- 7Mundo primariaEs un portal educativo online, dirigido a estudiantes de primaria, principalmente a niños y niñas entre 3 y 12 años. Creado para que aprendan, refuercen y repasen las materias del colegio de forma amena y entretenida, organizados por cursos, áreas temáticas y edades.

- 8PequeTicEs una aplicación educativa online, con estética agradable. Es sencilla y de fácil manejo para niños pequeños y grandes, ofrece diferentes categorías de desarrollo: medio, números, letras, animales y nosotros.

- 9TintarantinEs un software creado para la pedagogía musical que, bajo aspecto de juego, engloba partituras interactivas que verifican y corrigen lo que toca el niño, así como trabaja con dictados musicales, sistemas de educación al oído, canto, ritmo y aprendizaje de las notas.

- 10Ta-tumEs una plataforma para el fomento de la lectura. Disponible para iOS, Android y Chrome, propone acercar la lectura a los niños a través de la gamificación: ingresan en la Escuela Avante, formada por 6 detectives que guían a los alumnos hasta convertirse en investigadores literarios. Tendrán acceso a una biblioteca con multitud de títulos y podrán personalizar e interactuar con los libros.

Informações
- Descrição
- Presentación del Uso de Herramientas tecnológicas en la educación infantil por medio del uso de flash cards.
- Criado por
- Edlin Rodríguez
- Visualizações
- 17
- Tags
- Avaliação