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Flashcards

Gegenwartsarchitektur - Begriffe

Marie-Theres Hochwartner Alemão 60 flashcards

Gegenwartsarchitektur - Begriffe

Flashcards do conjunto (60)

  1. 1—SOMASOMA
  2. 2—SOMA
    One Ocean
    SOMA One Ocean
  3. 3—SOMA
    Installation 21er Haus Wien
    SOMA Installation 21er Haus Wien
  4. 4—ppag
    Enzis
    ppag Enzis
  5. 5Algorithmusquasi-mathematische Prozedur mit
    expliziten Regeln, die mechanisch abgewickelt werden können
  6. 6Atmosphäre"gestimmter Raum"
    Sie ist eine gewisse mentale oder emotionale Stimmung, die im Raum zuerst wahrgenommen wird und sich nachhaltig einprägt
  7. 7Avantgardeist um 1910-30 entstanden und nahm eine ablehnende Haltung gegenüber der Geschichte und Tradition der Architektur ein
  8. 8Bignessein Begriff von Rem Koolhaas, der damit einen Zustand bezeichnet, bei dem ein Gebäude nicht mehr nur zur Architektur, sondern vielmehr zum Städtebau gezählt wird
  9. 9BionikBiologie+Technik
    zusammengesetztes Wort
    versucht technische Probleme nach dem Vorbild der Funktionen von Körperorganen zu lösen
  10. 10BlurUnschärfe, Auflösung der Kontur
    Ablehnung des Formalismus
  11. 11Blobetwas unbestimmtes und amorphes ohne Ecken und Kanten
    bietet viele Möglichkeiten, Konstruktion, Funktion, Bauplatz auf weiche und flexible Weise zusammenfließen zu lassen
  12. 12Brandingsoll den Ursprung und die Qualität eines Produktes oder Ortes hervorheben
  13. 13DatascapesWiny Maas Entwurfsmethode. Statistische Daten werden erweitert und direkt in ein 3D-Modell umgesetzt
  14. 14DekonstruktivismusArchitekt als Künstler. Freies, visuell provokantes Spiel spitzwinkliger, schräger, gebrochener Formen
    Variante postmoderner Architektur
    antipopulistisch, antitraditionell
  15. 15Dekorierter SchuppenRobert Venturi wollte die Trennung zwischen utilitärer Form und der Zeichenfunktion von Gebäuden betonen
  16. 16Diagrammerklärende grafische Figur, welche Anordnungen und Beziehungen aufzeigt
    soll Informationen verschiedener Bereiche vergleichbar, austauschbar machen.
    steht für einen offenen, generativen Entwurfsprozess
  17. 17Digital ArchitectureArchitektur, die im wesentlichen durch den Einsatz von Computern geprägt ist
    algorithmische Formgenerierung, computergesteuerte Optimierung und Fertigung
  18. 18Ehrlichkeit (von Materialien)modernistisches Prinzip
    jedes Material soll so verwendet werden, dass kein anderes Material imitiert wird, sonder vielmehr dessen grundlegende Qualitäten aufgezeigt werden
  19. 19EklektizismusArchitektur, die aus Elementen verschiedenster Quellen besteht.
    zB. Historismus des 19. Jahrhunderts
  20. 20Empiretheroretisches Modell für den globalen Kapitalismus. Ersetzt die Nationalstaaten durch eine kopflose Organisation, die unsichtbar regiert
  21. 21FalteBegriff des Poststrukturismus
    Metapher für ein komplexes Verhältnis von Innerlichkeit und Äußerlichkeit
    Situation, in der räumliche, funktionale oder formale Einheiten ihre Identität verlieren und sich zu überlappen beginnen
  22. 22File to Factoryununterbrochene digitale Produktionskette vom Entwurf zum tatsächlichen Bauteil mit Hilfe von Computerprogrammen
  23. 23Funktionalismusmodernistische Theorie, die einen objektiven, wissenschaftlichen Zugang zum Entwurf forderte. Form wird allein vom Gebrauch, der Struktur und dem Material abgeleitet
    z.B. Wohnmaschine, Le Corbusier
  24. 24Fordismusbasiert auf stark standardisierter Massenproduktion und Fließbandfertigung
  25. 25FormalismusStrategie der Interpretation, die sich auf die wahrnehmbaren Aspekte eines Gebäudes konzentriert
    auch eine Überbetonung der formalen Aspekte eines Entwurfs
  26. 26Gesamtkunstwerkein Werk, in dem verschiedene Künste (Musik, Dichtung, Architektur, Malerei, ...) vereint sind
  27. 27Genius Locider Geist eines bestimmten Platzes
    Charakter eines Ortes
  28. 28HybridKreuzungen aus heterogenen Materialien und widersprüchlichen Nutzungen
  29. 29Haptik - OptikBegriffspaar, das sich auf die menschliche Wahrnehmung von Kunst bezieht
  30. 30High-Techpropagiert konstruktive Prinzipien als auch die Verwendung ausgewählter Materialien wie Glas und Stahl und allem, was irgendwie als neu, progressiv und intelligent bezeichnet werden kann
  31. 31Ikoneein Gebäude, das auf Grund seiner Gestaltung Einzigartigkeit beansprucht oder einen großen Wiedererkennungswert besitzt
  32. 32JugendstilWende vom 19. zum 20. Jahrhundert
    dekorative geschwungene Linien, flächenhafte florale Ornamente
  33. 33KanonZusammenstellung der Werke, die herausgehobenen Wert haben sollen
  34. 34KonzeptIdee, die der Gestalter durch einen Entwurf realisieren will
    Aspekt, ohne den der Entwurf nicht das wäre, was er ist
  35. 35Kontextualismuspostmoderner Begriff
    Gebäude soll auf seine unmittelbare gebaute Umgebung reagieren
  36. 36Mass Customizationserielle Produktion, die einige Kundenwünsche wahrnehmen kann
    charakteristisch für den Postfordismus
  37. 37Menschlicher Maßstabsuggeriert, dass die gebaute Umwelt an den Menschen angepasst werden sollte, um schöne Architektur zu schaffen
  38. 38ModernismusArchitektur des 19. und 20. Jahrhunderts
    versucht, neue Formen durch rationale Analyse der Natur von Materialien, Strukturen und Funktionen zu finden
  39. 39MinimalismusStil aus der Mitte des 20. Jahrhunderts
    reduziert die kompositorischen Elemente auf einfache Formen und Farben
  40. 40MorphologieStudie der Form und ihrer Entwicklung
  41. 41Nachhaltigkeitökologische Optimierung
    Minimierung von Störfaktoren (Abfall, Abgas, ...)
    um das dynamische Gleichgewicht des Ökosystems zu gewährleisten
  42. 42OrganizismusNachahmung der Natur in Bezug auf Form oder Funktionsabläufe
  43. 43Platonische Körperfünf regelmäßige geometrische Körper:
    Teraeder, Hexaeder, Octaeder, Dodekaeder, Ikosaeder
  44. 44Paradigmakonkrete Problemlösungen, die die Fachwelt akzeptiert hat
  45. 45Postmodernegleichzeitig Negation und Weiterführung der Moderne
    Wiederbelebung von Ornamenten und traditionell architektonischen Formen, um die Populärkultur miteinzubeziehen
    Reaktion auf die Abstraktion und Reduktion der Moderne
  46. 46PragmatismusOrientierung an reellen Erfordernissen und Bedürfnissen (z.B. Bauvorschriften, Kosten) gegenüber künstlerischen oder gesellschaftlichen Zielen
  47. 47ProgrammingEntwurfsstrategien basieren auf programmatischen Überlagerungen. Ziel: die Umgebung so zu gestalten, dass neue, bislang unvorstellbare Lebensformen und Ereignisstrukturen entstehen können
  48. 48ProzessSerie von Aktionen oder Veränderungen, die zu einem bestimmten Ziel führen
    regelbestimmte Methode zur Generierung von Formen
  49. 49Rationalismusverlässt sich auf die Vernunft anstatt Intuitionen oder Emotionen als wahre Basis für Wissen und Handeln
  50. 50Raumdie Moderne nimmt an, dass der Raum die Essenz der Architektur ist und dass sich reine Baukunst nur auf ihn konzentriert
  51. 51Regionalismusdiejenige Eigenschaften werden beim Entwurf betont, die als charakteristisch für die Nähere Umgebung des Bauortes gelten
  52. 52Renderingrendern = herstellen von realistischen Bildern aus 3D-Modellen mittels Computer
  53. 53ScalingEntwurfsmethode von Peter Eisenman, die eine 2D-Abbildung vergrößert oder verkleinert und überlagert, um ein komplexes Muster zu bilden, aus dem dann eine 3D-Form entwickelt wird
  54. 54ScriptingErstellen von Codes in diversen Programmiersprachen, um Formen zu generieren
  55. 55SimulationEine Nachahmung von vermutlich realen Phänomenen, sodass die reale Welt in eine virtuelle Bilderwelt verwandelt wird
  56. 56SzientismusHaltung, die alle Phänomene mit naturwissenschaftlichen Mehtoden erklären oder sie auf diese reduzieren will.
  57. 57TektonikDie Zusammenfügung von Bauteilen zu einem Gefüge
  58. 58TypKlassifizierung von Gebäuden anhand formaler oder funktionaler Ähnlichkeiten
  59. 59Vernakuläre Architekturbezieht sich auf lokale Traditionen, Überlieferungen und Gepflogenheiten
    von regionalen Formen und Materialien Gebrauch machend
  60. 60Zeitgeistder allgemeine intellektuelle oder moralische Stand einer bestimmten Zeitphase
    Alle Tendenzen der verschiedenen Epochen sind irgendwie miteinander verwandt

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Descrição
Begriffe Gegenwartsarchitektur
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