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Flashcards

Informática II - Visual Basic 1-13

Luis Lopez Informatica II Espanhol 37 flashcards

Flashcards do conjunto (37)

  1. 1¿Qué es Visual Basic?Es uno de los lenguajes de programación que mas entusiasmo despierta entre los programadores de PCs
  2. 2¿Qué importancia tiene el conocimiento y la información en este milenio para una nación?Mucha, ya que,mediante ella una nación se mide, no a nivel de riqueza industrial o activos físicos entre otros... sino por su creación y consumo de información.
  3. 3¿Porque suelen crecer tanto a nivel de alcance complejidad los sistemas de información?Por las necesidades de las nuevas organizaciones.
  4. 4¿Cómo deben de ser y para quien deben ser la resolución de problemas informáticos?Debe de ser económico, eficiente y global
  5. 5La "crisis del software" es generado por:El no aprovechar plenamente el potencial del hardware y el tener un considerable retraso en el software y sus aplicaciones
  6. 6¿Qué tipo de programación define a un programa como un algoritmo?La tradicional, modular o estructurada.
  7. 7Para la programación orientada a objetos (OOP), ¿qué es un programa?Es un sistema de objetos interactuando entre si, en donde se encuentra un ambiente gráfico el cual facilita aún mas al ingeniero la construcción de programas y solución de problemas.
  8. 8Para la programación estructural o modular (tradicional), ¿Cómo se soluciona un problema?Se soluciona mediante la descomposición del problema en una serie de módulos, los cuales son llamados procedimientos o funciones, realizan tareas especificas como la captura de datos y la resolución de problemas.
  9. 9La programación visual se divide en dos tareas principales las cuales son:-El compilador, como generador de las interfaces (pantallas).
    -El ingeniero, enfocado únicamente en la resolución del problemas.
  10. 10¿En qué enfoques trabaja Visual Basic y que es lo que requiere para resolver problemas informáticos?Trabaja en cualquiera de los tres enfoques y requiere de un lenguaje de programación y una computadora aquellas problemas que puedan y deban ser resueltos.
  11. 11¿En que ambiente trabaja el tercer enfoque?Visuales
  12. 12¿Todo problemas informático puede ser descompuesto?Si, y sus componentes o sus partes intervienen de alguna o otra manera tanto es su solución como en su planteamiento.
  13. 13¿Un problemas informático puede ser entendido, analizado y descompuesto?Si, todo para lograr plantear el problema y solucionarlo.
  14. 14¿El modelo de solución de Visual Basic es una herramienta básica y compleja?, ¿En qué consiste ese modelo de solución?Es una herramienta básica y consiste en plantear el problema (sencillo) en sus partes más básicas o elementos más básicos.
  15. 15¿En que consiste la primera parte del modelo de solución de Visual Basic?En el almacenamiento de los datos mediante las variables de entrada, para la solución del problema.
  16. 16¿En qué consiste la segunda parte del modelo de solución de Visual Basic?En el uso de operaciones generalmente algebraicas para lograr llegar a la solución del problema, en esta parte nos podemos encontrar con formulas o igualdades matemáticas.
  17. 17¿En qué consiste la tercera parte del modelo de solución de Visual Basic?En mostrar la información obtenida generalmente gracias a la parte de operaciones del modelo de solución, esta información se guarda en variables de salida (mostrar información obtenida).
  18. 18Es la primera pregunta que debes realizar para la solución de un problema informático:¿Que datos necesita conocer la computadora y en cuales variables de entrada se van a almacenar?
  19. 19Es la segunda pregunta que debes realizar para la solución de un problemas informático:¿Que procesos u operaciones debe de realizar el computador para la solución del problema?
  20. 20Es la tercera pregunta a realizar para resolver un problema informático:¿Que información o variables de salida se van a desplegar en pantalla para resolver el problema planteado originalmente?
  21. 21¿Qué son los datos en informática?Son los que contiene información en bruto, sin catalogar, ni procesar.
    (Chihuahua #203, 23 mil doscientos, 4to lugar)
  22. 22¿Qué es una variable es informática?Una variable es una localidad o dirección en la memoria interna de la computadora donde se almacenan datos.
    DIRECCION, NUMERO, POSICION (Ejemplos relacionados a la pregunta ¿Qué son los datos en informática?
  23. 23¿Qué es la información en informática?La información son los datos ya procesados que resuelven un problema planteado.
  24. 24¿Qué es un identificador en informática?Es un conjunto de letras y/o números, los se emplean para simbolizar todos los elementos que en un programa pueden ser definidos por el usuario (programador o ingeniero de software)
  25. 25Algunos ejemplos de identificadores son los siguientes:Variables, Funciones, Etiquetas, Clases, Objetos, etc...
  26. 26Reglas de las Variables:* Claras y con referencia directa al problema.
    * No espacios en blanco, ni símbolos
    extraños en ellas.
    * Se pueden usar abreviaturas, pero solo de carácter general.
    * No
    deben ser palabras reservadas del lenguaje.
  27. 27¿Qué se le debe asociar a toda variable generalmente al principio del programa?Un tipo de dato especifico.
  28. 28¿Qué es lo que define un tipo de dato a una variable?Define todo un posible rango de valores que una variable puede tomar al momento de ejecutar el programa y en toda la vida útil del propio programa.
  29. 29¿Qué es un operador aritmético?Es un símbolo especial el cual le indica al compilador que debe de hacer una operación matemática o lógica.
  30. 30Son los operadores que reconoce Visual Basic:+ Suma
    - Resta
    * Multiplicación
    / División Flotante
    \ División Entera
    MOD Modulo o Residuo
  31. 31División Flotante: (Operadores Aritméticos)Es el operador de división normal
  32. 32División Entera: (Operadores Aritméticos)También es división, pero los datos son redondeados al entero mas cercano (byte, integer, long) y al, final se trunca la parte residual.
  33. 33MOD: (Operadores Aritméticos)Devuelve el residuo entero de una operación entre enteros...
  34. 34¿Qué problemas conduce el no respetar la jerarquía de operaciones?Resultados Equivocados
  35. 35Orden de operaciones1.- Paréntesis
    2.- Potencias y raíces
    3.- Multiplicaciones y divisiones
    4.- Sumas y restas
    5.- Dos o más de la misma jerarquía u orden, entonces resolver de izquierda a derecha
  36. 36Los tres elementos de los objetos: (OOP)-Propiedades.-Son las que distinguen de un objeto de otro. (Color, tamaño, peso)
    -Métodos.-Las conductas propias de la naturaleza del objeto. (Corre, salta, sentado)
    -Eventos.-Las interacciones entre dos objetos ya sean de la misma o diferente categoría y que en consecuencia generan una serie de reacciones como resultado de esa relación.
  37. 37¿Qué es un programa visual en Visual Basic?Es un conjunto de formas, donde cada una de ellas contiene un conjunto de componentes o controles.

Informações

Descrição
Informatica II FlashCards sobre Informática II - Visual Basic 1-13, criado por Luis Lopez em 20-03-2017.
Criado por
Luis Lopez
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