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Fluxograma

Sem título

Yuri Stancki da Silva Português

Conteúdo do fluxograma

  1. ideia do jogo

  2. aprovada a ideia?

  3. sim

  4. idealização da ideia

  5. não

  6. criar uma história

  7. decidir a parte interativa do jogo

  8. decidir gênero e classificação de idade

  9. apresentar a ideia para a equipe

  10. foi aprovada?

  11. sim

  12. dividir o trabalho e documentar todo o jogo

  13. começar criação do design dos personagens

  14. começo da produção de cenário

  15. ficou conforme o planejado?

  16. sim

  17. não

  18. recomeçar o design dos personagens

  19. desenvolvimento de movimentos

  20. contém erros?

  21. sim

  22. não

  23. verificar se o corpo do personagem realiza os movimentos

  24. realiza os movimentos

  25. erro no personagem ou na movimentação?

  26. não

  27. movimentação

  28. personagem

  29. decidir os cenários necessários para o jogo

  30. fazer os cenários e o mapa

  31. o mapa saiu conforme o planejado?

  32. não

  33. verificar onde estão os erros e corrigir

  34. sim

  35. ficou com bugs o mapa?

  36. sim

  37. começar a programação e testes do jogo (versão alfa)

  38. não

  39. sim

  40. teve bugs?

  41. sim

  42. não

  43. mandar para os programadores corrigir

  44. continua com os bugs?

  45. sim

  46. mandar para os tester's

  47. ficou conforme a ideia inicial?

  48. começar a publicidade e estudo de mídia

  49. sim

  50. não

  51. aonde deu erro?

  52. cenário

  53. cenários errados ou ruins?

  54. errados

  55. verificar a historia e o cenário correto

  56. ruins

  57. verificar o design e refazer os cenários e suas programações

  58. personagens

  59. fazer versão beta

  60. fazer cálculo de custo do jogo

  61. decidir as plataformas do jogo

  62. fazer testes de sistema minimo necessário para suportar o jogo

  63. lançamento da versão beta

  64. período de teste

  65. suporte técnico do jogo

  66. jogadores encontraram bugs?

  67. sim

  68. não

  69. mandar para o programador corrigir

  70. sim

  71. o público foi bom o suficiente para lançar a versão oficial?

  72. não

  73. cancelar o jogo

  74. fazer a versão oficial do jogo

  75. lançar a versão oficial

Informações

Descrição
Fluxograma sobre Sem título, criado por Yuri Stancki da Silva em 26-07-2019.
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