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Fluxograma

Sem título

Aldo Zaid Espanhol

Conteúdo do fluxograma

  1. ACTIVIDADES LÚDICAS Y RECREATIVAS

  2. Se conoce como lúdico al adjetivo que designa todo aquello relativo al juego, ocio, entretenimiento o diversión. La actividad lúdica favorece, en la infancia, la autoconfianza, la autonomía y la formación de la personalidad, convirtiéndose así en una de las actividades recreativas y educativas primordiales.

  3. TIPOS DE JUEGOS

  4. JUEGOS ORGANIZADOS

  5. JUEGOS DE SENSIBILIZACIÓN Y CANTOS

  6. JUEGOS TRADICIONALES

  7. JUEGOS DIGITALES

  8. RALLY CULTURAL Y DEPORTIVO

  9. Son aquellos que se realizan con una previa organización, se considera el ambiente, el material y las destrezas

  10. CLASIFICACIÓN

  11. Juegos de Exterior

    Movimiento Locomotor

  12. EJEMPLOS

  13. Los Quemados

  14. Baloncesto

  15. JUEGOS RECREATIVOS

  16. JUEGOS PRE- DEPORTIVOS

  17. Se juega con dos equipos y consiste en encestar un balón en una canasta la mayor cantidad de veces que sea posible para poder ganar.

  18. Se juega con dos equipos y consiste en meter un balón a una portería para obtener un punto, al finalizar el partido ganará quien más goles haya logrado

  19. Participan dos equipos que se enfrentan, se tratara de golpear con balones a los rivales.

  20. Exigen habilidades y destrezas propias de los deportes, aporta una serie de recursos físicos, técnicos y nos acerca a la competición de alguna disciplina

  21. CLASIFICACIÓN

  22. Juegos de Exterior

    Movimiento Locomotor

  23. EJEMPLOS

  24. Fútbol

  25. Medio

  26. Pase 10

  27. Los jugadores deben pasarse el balón con el pie, evitando que los contrarios posicionados en medio de la cancha lo intercepten

  28. Se juega con dos equipos, consiste en pasarse la pelota diez veces evitando que los contrarios lo intercepten

  29. Se juega con varias personas que se pasan un balón y a su vez dicen un número entre el uno y el cuatro para que el receptor lo toque esa cantidad de veces mientras dice una palabra con la misma cantidad de silabas

  30. JUEGOS DE MESA

  31. Dos a la vez

  32. Son actividades lúdicas practicadas en tiempo libre, en espacios abiertos o cerrados, el principal objetivo es el disfrute de los que lo realizan

  33. CLASIFICACIÓN

  34. Juegos de interior o de exterior

    Movimiento Locomotor

  35. EJEMPLOS

  36. El escondite

  37. Captura la Bandera

  38. La Rayuela

  39. Una persona cierra los ojos por un momento y sus compañeros se esconden, al final procede a buscarlos.

  40. Se integra en dos bandos, cada uno con su respectiva bandera , el juego consiste en robar la bandera del equipo contrario

  41. Consiste en una tabla con números y los jugadores lanzan un aro o algún otro objeto pequeño al tablero.

  42. Se juegan sobre un tablero o superficie plana, implican destrezas manuales, pensamiento lógico, mientras que otros se fundamentan en el azar.

  43. CLASIFICACIÓN

  44. Juegos de interior

    Movimiento Locomotor

  45. EJEMPLOS

  46. Ajedrez

  47. Jenga

  48. Domino

  49. Es un juego para dos personas, su objetivo es dar Jaque mate, es decir la captura de la pieza más importante.

  50. Su objetivo es colocar todas las fichas en la mesa antes que los contrarios y sumar puntos

  51. Los participantes deben retirar los bloques de una torre por turnos y colocarlos en la parte superior hasta que esta se caiga.

  52. Hace que los participantes vivan de manera lúdica las limitaciones de las personas con capacidad diferente de una manera rítmica en el que intervienen el factor musical.

  53. CLASIFICACIÓN

  54. Juegos de interior o exterior

    Movimiento Locomotor

  55. EJEMPLOS

  56. ¿Quién es?

  57. Frio o Caliente

  58. Un limón medio limón

  59. Todos los participantes se tapan los ojos y otro jugador se les deberá de acercar emitiendo el sonido de un animal y ellos tendrán que adivinar de quien se trata.

  60. Se forman dos grupos quienes guiaran a su respectivo participante con los ojos vendados hacia un objeto diciendo frio o caliente

  61. Se forma un circulo con los participantes y ellos deberán de decir correctamente el trabalenguas un limón medio limón sucesivamente

  62. Son aquellos juegos típicos de una región o país.

  63. CLASIFICACIÓN

  64. Juegos de exterior

    Movimiento Locomotor

  65. EJEMPLOS

  66. La Gallinita Ciega

  67. El juego de las sillas

  68. El avión

  69. A un participante se le tapan los ojos y se le dan vueltas con el fin de marearlo, posteriormente deberá de buscar a sus compañeros quienes van cantando una canción.

  70. Se colocan unas sillas en circulo, los participantes deben ir girando hasta que la música se pause y poder alcanzar silla, quien no lo logre será eliminado

  71. Se debe de completar el casillero de un avión dibujado saltando con un solo pie.

  72. Son aplicaciones interactivas que a través de ciertos mandos permite simular experiencias en algún dispositivo electrónico.

  73. CLASIFICACIÓN

  74. Juegos de Interior

    Movimiento Locomotor

  75. EJEMPLOS

  76. Wii Sports

  77. Fitness Boxing

  78. Just Dance

  79. Se interactúa de manera virtual con movimientos físicos mediante el reconocimiento en una pantalla.

  80. Se entrena con movimientos básicos de boxeo a través de controles con reconocimiento del ejercicio.

  81. Consiste en bailar las coreografias comunes en cada canción que se indica en el juego.

  82. Conjuga dinámicas y juegos con el objetivo de potenciar la creatividad, capacidad de concentración, trabajo en equipo

  83. CLASIFICACIÓN

  84. Juegos de Exterior

    Movimiento Locomotor

  85. EJEMPLOS

  86. Rally de Integración

  87. Rally de Historia Cultural

  88. Rally Cultural en Teotihuacán

  89. Se integra de varias actividades con métodos diferentes con un objetivo.

  90. Consiste en la visita de centros culturales a través de caminatas en equipo, donde se recrea la historia.

  91. Consiste en un recorrido en bicicleta por los alrededores de la zona arqueológica de Teotihuacán en busca de los elementos solicitados

Informações

Descrição
Fluxograma sobre Sem título, criado por Aldo Zaid em 05-11-2020.
Criado por
Aldo Zaid
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