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Elementos del Software Educativo
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Elementos del Software Educativo
Por: Israel Ibarra Carrizalez
Los software educativos son programas empleados para el aprendizaje y la enseñanza, teniendo en cuenta los temas a tratar y las estrategias metodológicas que se utiliza para la ejecución de estos, además, busca que el estudiante procese la información de manera autónoma por medio de las actividades establecidas en los programas según la finalidad que tiene cada una.
Algunos elemento de estos softwares son:
Elemento pedagógico
Enfoque al aprendizaje
Fácil uso
Ventajas frente al estudio convencional
Técnicas didácticas
Trata la manera como se quiere transmitir un conocimiento, según los objetivos planteados en alguna institución o asignatura, además, es una forma de motivar e interesar a los estudiantes por los temas vistos, lo cual propicia un aprendizaje significativo con el desarrollo de las estrategias y actividades planteadas en el software utilizado por el aprendiz.
El elemento más importante para que un software pueda ser considerado educativo es que tenga como objetivo generar aprendizaje. Esto puede ser a través de diferentes métodos, como presentar ejercicios, simulaciones, recopilar información relevante, crear casos de práctica, etc. Básicamente como su nombre lo indica, debe ser capaz de educar respecto a un tema o área concreta a través de diversos métodos.
La fácil interfaz permite la comunicación al usuario para que sea más fácil de comprender. Su aplicación administra las acciones la computadora, así como las respuestas a las acciones de los usuarios y la base de datos guarda toda la información del programa, instrucciones, datos y en la mayoría de los casos también datos que introduzca el usuario.
Componente comunicativo.
El utilizar un software educativo frente a los métodos tradicionales es una decisión que se toma por una razón muy simple, porque nos ofrece alguna ventaja o nos facilita las cosas. Es por esta razón que un elemento de estos programas son las ventajas y beneficios que nos ofrecen.
Son los procedimientos didácticos, lógicos, fundamentales, psicológicos que orienta y dirige el proceso de enseñanza, a través de actividades ordenadas según el tema a tratar para generar un aprendizaje y construir un conocimiento.
Con este componente se permite una interacción personal entre el usuario y el software educativo, el cual se transmite por un medio magnético, en la mayoría de los casos el computador .Por otro lado, este permite una comunicación permanente con el usuario, a través del intercambio de mensajes.
Algunos ejemplos de softwares educativos son:
Geogebra, JClic, Apple Descartes, Edmodo, Kahoot, Google Classroom
Bibliografías:
1: https://modeducativos.wordpress.com/teoria/#:~:text=COMPONENTES%20DEL%20SOFTWARE%20EDUCATIVO,para%20la%20ejecuci%C3%B3n%20de%20estos.
2:
https://softwareparatodo.com/elementos-del-software-educativo/
3:
https://muyeducativo.com/informatica/software-educativo/
Hecho por: Israel Ibarra Carrizalez
Informações
- Descrição
- Fluxograma sobre Elementos del Software Educativo, criado por IBARRA CARRIZALEZ ISRAEL em 01-03-2021.
- Criado por
- IBARRA CARRIZALEZ ISRAEL
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