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Fluxograma

servicio al cliente unidad 2

Gustavo Camacho Monroy Sanidad Espanhol

Conteúdo do fluxograma

  1. Unidad No. 2

  2. Comunicación

  3. C.R.M,

  4. BigData

  5. Inteligencia Artificial

  6. una herramienta que permite un conocimiento estratégico de los clientes y sus preferencias,

  7. permite una vista integrada de los clientes en toda la organización.

  8. toda empresa debe

  9. Tenger la capacidad de recopilar, organizar, compartir y aplicar la información para el exito

  10. tres funciones

  11. Enfocado completamente en la tecnología:

  12. Centrado en el ciclo de vida del cliente:

  13. Estrategias enfocadas: su objetivo es tener un plazo CRM de liberación de cualquier tecnología,

  14. principal forma que tiene las empresas para crear las relaciones con los clientes.

  15. emisor trasmite un mensaje al receptor

  16. proceso mediante el cual

  17. a la espera

  18. una retroalimentacion

  19. permite al personal de la empresa

  20. Desarrollar habilidades como la escucha activa, empatia etc.

  21. teniendo como objetivo

  22. el incremento de las ventas y en el servicio al cliente.

  23. para esto es importante

  24. conocer el producto a vender

  25. necesidades y atencion al cliente.

  26. Demostrando las ventajas del productos, las caracteristicas e identificando a cuales necesidades se adaptan.

  27. cinco fases

  28. Presntacion

  29. acogida

    -expresion agradable

    -prioridad a la visita

    -saludo

  30. -atencion

    *mantener silencio y preatar maxima atencion

    *no interrumpir

    *ofrecer retroalimentacion de forma verbal o no verbal

    *evitar emitir juicios de valor u opiniones personales

    *pedir aclaraciones, si se considera necesario

    *iniciar la conversacion mediante3 preguntas abiertas para que el usuario se explique y asi poder conocer el motivo de la consulta e iniciar un dialogo fluido.

  31. informacion

    -dominar la informacion antes de trasmitirla

    -ordenar bien los datos y el material a ofrecer

    -conseguir que el usuario asimile lo que esta escuchando, adecuado el tono de voz y la velocidad utilizada, ademas de las pausas para que intervenga.

    -evitar utilizar un lenguaje tecnico, itulizxando un vocabulario sencillo.

    -en caso de no poder una solucion inmediata, se derivara el problema o se buscara ayuda

  32. cierre de la venta y despedida

    -la balanza: enumerar las ventajas y contras haciendo enfassi en las ventajas del producto.

    - la accion: psicologia y consiste en hacer que el cliente realice una acicion de terminada que lo lleve a adquirir el producto.

    - los detalles: hace ver al cliente que es él, quien tiene el poder de decision, haciendo que se sienta protagonista

  33. definiendo el alcance del proyecto

  34. delimitando el proyecto

  35. involucrando a todos los departamentos afectados

  36. expresiones logicas y esquemas abstractos mediante sistemas artificiales (Koch, 1999)

  37. son aquellas

  38. tiene como objetivo

  39. emular algunas de las facultades intelectuales humanas en sistemas artificiales

  40. Asistentes virtuales

    Chatbots

    Análisis de los cuellos de botella

    Toma de decisiones

    Optimización de logística

    Fabricación de productos

    Tareas de marketing

    Conocer los comportamientos de pago

    Detección de problemas en las áreas de la empresa

  41. uson la IA para atraer al cliente

  42. las empresas y las organizaciones

  43. tratamiento y analisis de datos

  44. Programacion

    IH= Conexiones sinapticas plasticidas

    IA= Secuencia de operaciones aritmetico-logicas

  45. Computacional

    IH= Activacion coordinada de areas cerebrales.

    IA= Algoritmo/procedimientos efectivo

  46. abstraccion

    IH= Representaciones y manipulacion de objetos abstractos

    IA= Representacion y manipulacion de objetos abtractos.

  47. arquitectura

    IH= Redes excitatorias e inhibidoras.

    IA= CPU + Memoria.

  48. hardware

    IH= a una neurona

    IA = transitor.

  49. Como la comparacion entre IA y IH o narural

  50. permitiendo la aplicacion en diferentes areas

  51. informatica, procesado de lenguaje natural, criptografia, teoria de juego

  52. economia, con analisis financieros y bursatil, analisis de riesgos, mineria de datos, etc.

  53. biologia, con analisis de estructuras biologicas y genetica medica y molecular.

  54. medicina, con la ayuda al diagnosticos, analizando imagenes biomedicas y procesado de señales

  55. analizando las estrategias y proyectos

  56. integra marco de datos

  57. cualitativos y cuantitativos

  58. prediciendolos

  59. comportamiento del cliente, los organizadores y los stakeholders

  60. mejorando el servicio y atencion al cliente

  61. permitiendo

  62. hacer negocios

  63. con aplicaciones

  64. publicidad (neuromarketing)

  65. KPI

  66. rendimiento de procesos y los objetivos propuestos

  67. Mide

  68. permite analizar

  69. los comportamientos durante el proceso de compras

  70. como

  71. marqueting, finanzas, produccion, logistica, compras.

Informações

Descrição
Sanidad Fluxograma sobre servicio al cliente unidad 2, criado por Gustavo Camacho Monroy em 29-09-2022.
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