Fluxograma
Sem título
Conteúdo do fluxograma
HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN
CLASES
una estructura de programación que encapsula datos y métodos para modelar objetos del mundo real o abstracto.
es
se pueden dividir en
TIPOS DE CLASE
MIEMBROS DE UNA CLASE
se dividen en
CONSTRUCTORES
DESTRUCTORES
FUNCIONES
OBJETOS
METODOS
¿Qué son?
estructuras de programación que encapsulan datos y métodos para modelar objetos del mundo real o abstracto.
Sobrecarga de metodo
es una acción que se realiza para reutilizar el nombre de un método pero con diferentes argumentos.
Argumentos y paso de parametros
Un argumento es el valor que se envía desde el módulo que hace el llamado.
¿Qué es?
¿Qué son?
Un parámetro es una variable que se utiliza para recibir un valor que se envía desde otro módulo.
Los argumentos se pueden pasar a parámetros por valor o por referencia
Al invocarse un método, se crea una copia para cada parámetro y luego entra al método
¿Qué son?
son métodos especiales que se utiliza para inicializar un objeto recién creado y asignarle valores iniciales a sus variables de instancia.
sirve para inicializar el objeto y establecer sus propiedades y valores predeterminados
¿Para que se utilizan?
se utiliza para destruir una instancia de una clase y liberar memoria. En Java no hay destructores, ya que la liberación de memoria es llevada acabo por el Garbage Collector cuando las instancias de los objetos quedan desreferenciadas
¿Qué son?
¿Qué son?
fragmentos de código, unas cuantas líneas de programación, que resuelven un problema único y muy puntual, que se puede reutilizar cuantas veces sea necesario a lo largo de un proyecto o programa de mayor tamaño.
entidades que representan información sobre una cosa dentro del código de un programa. Como tal, los objetos en este lenguaje son instancias o miembros de una clase definida, que tienen propiedades, atributos y características que los distinguen del resto, tal como los objetos en el mundo real.
Debemos tener en cuenta sus partes como:
Cuentan con multiples ventajas como:
Simplificar la tarea de codificar
Fomentar la reutilización de código
Facilitar la corrección de errores
Return
Argumentos
Modificador
Acceso
Poseen tres características principales
Identidad
Estado
Comportamiento
¿Cómo crearlos?
MiClase miObjeto = new MiClase();
Para crear objetos en Java, el lenguaje nos proporciona el comando new, con este comando le decimos a Java que vamos a crear un nuevo objeto de una clase en especifico y le enviamos los parámetros (en caso de ser necesario) según el constructor, veamos un ejemplo.
Se dividen en
Finales
Abstractas
Protegidas
Para Herencia
Privadas
Publicas
Se dividen en
Clase Derivada
Clase Abstracta
Clase Base
La clase base es la clase de la que se obtiene la funcionalidad principal y que se utiliza como punto de partida para crear nuevas clases.
Una clase "abstracta" es una clase que carece de la capacidad de instanciarse directamente.
Sirve como modelo para crear otras clases.
Las clases abstractas establecen un conjunto compartido de atributos y métodos que deben incorporarse en todas las clases derivadas
Se conoce como clase derivada a una clase que se implementa mediante la reutilización de las propiedades y funcionalidades que se heredan de una (o varias) clase base.
Son aquellas que pueden ser reutilizadas en otras clases y que, por tanto, son accesibles desde distintas partes del código
Son aquellas que solo pueden utilizarse dentro del paquete correspondiente a su cuerpo. Esto significa que no son accesibles desde otras partes del código y que, al ser definidas como tales, tampoco pueden ser empleadas por otras clases dentro de un mismo conjunto.
Son aquellas que designan eltérmino de una cadena de herencia. Es decir, se utilizan para cerrar un conjunto de clases hiladas que generalmente son públicas. Al ser las últimas de esta secuencia, ninguna clase más puede heredar información o comandos de ella.
Son todas aquellas que sirven para integrar un método abstracto. Cuando una clase tiene un elemento, atributo o método abstracto es imposible instanciarla. Por el contrario, únicamente se hace la declaración
Se emplea en la herencia. El elemento puede ser utilizado por cualquier clase dentro de su paquete y por cualquier subclase independientemente del paquete donde se encuentre.
Informações
- Descrição
- Fluxograma sobre Sem título, criado por Angel Sanabria em 31-10-2022.
- Criado por
- Angel Sanabria
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