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Fluxograma

Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red

Britney Michelle Montiel Espanhol

Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red

Conteúdo do fluxograma

  1. IDENTIDAD VIRTUAL Y LOS COMPORTAMIENTOS EN LA RED

  2. La identidad virtual también

    conocida como identidad 2.0 permite generar la presencia de una persona o de una empresa en la web.

  3. Puede reflejarse a traves de cualquier tipo de contenido con el que participa la persona o la empresa.

  4. El comportamiento de un individuo virtual no tiene ninguna correspondencia en la vida real.

  5. La identidad virtual es una construccion compleja, personal y social, compuesta de 3 partes:

  6. ¿Quien queremos ser?

  7. ¿Como queremos que los demas nos perciban?

  8. ¿Como nos perciben en la realidad?

  9. La identidad virtual es utilizada en:

  10. Ambito Corporativo

  11. Ambito Personal

  12. Su creacion es ajena al usuario y responde a los criterios en los que se basa la organizacion.

  13. Su creacion es una experiencia de reconocimiento y de afirmacion de uno mismo frente a los demas.

  14. Se produce por una decision personal o por la influencia de un contexto como puede ser el laboral o el escolar y permite:

  15. Obtener y distribuir datos sobre cualquier tema a traves de redes sociales y comunidades virtuales.

  16. Crear roles y realidades que pueden llegar a ser un referente de la vida real o adquirir mayor peso en la realidad fisica.

  17. Gestionar la privacidad

  18. Caracteristicas

    Definidas, no definidas

  19. Naturaleza: Contextual, hibrida, fracmentaria.

  20. Utilizacion: Habitual, frecuente, esporadica.

  21. Entorno: Web, mundos virtuales.

  22. Interaccion: Usuario/Usuario, Usuario/Maquina, Maquina/Maquina.

  23. Visibilidad: Amplia, Reducida.

  24. Perfil: Publico, privado, mixto.

  25. Motivos: Particulares, Laborales.

  26. En los entornos virtuales algunas personas optan por no usar sus nombres reales , mientras que otros prefieren ser anonimos o seudonimos

  27. Sucede lo mismo con las representaciones visuales

  28. Es importante mantener una buena reputacion en linea tanto para una empresa como una persona.

  29. Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red
  30. Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red
  31. Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red
  32. Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red
  33. Identidad Virtual y Los Comportamientos En La Red
  34. BRITNEY MICHELLE MONTIEL APOLINAR

    N.L:37 2º "1"

Informações

Descrição
Trabajo de Comunidades Virtuales Alumna: Britney Michelle Montiel 2º "1"
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119
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