Mapa mental
Colombia express

Conteúdo do mapa
Colombia express
- Videojuego pensado no solo para la diversión de los y las jugadoras, sino que también tendrá un enfoque a la apropiación de nuestro contexto colombiano.
OBJETIVOS
- Completar
- Cada una de las misiones que propongan las criaturas mitológicas.
- Apropiar
- Esto a nivel pedagógico. Apropiarse de los conceptos, personajes y escenarios propios de nuestra cultura.
- Completar
REGLAS
- 1. El jugador no podrá cambiar de personaje una vez ya haya iniciado el juego. 2.Cada criatura vencida aportará beneficios distintos a cada jugador.3.El jugador no podrá llevar en todo su recorrido todas las herramientas que encuentre, solo podrá llevar un máximo de seis, a menos que encuentre en su trayectoria un bolso el cual le permitirá llevar cuantas herramientas encuentre.
ESCENARIO
- El escenario va cambiando a medida que el jugador va jugando (valga la redundancia), el videojuego tendrá en cuenta cada una de las regiones de nuestro país y las incorporará.
HISTORIA
Viaje escolar
- Perdidos en su camino
- 10 personajes que pueden escojer
- Dentro de la historia se presentarán 12 personajes (10 niños y un adulto, el conductor y el maestro).
- Hay 5 niñas y 5 niños: Camila, Valery, Sara, Sofía, Salma,Jonathan, Samuel, Juan José, Kevin y Sebastián.
- Desapariciones
- A lo largo de los primeros movimientos en la historia van desapareciendo los demás personajes. Exceptuando a los adultos quienes sólo ayudarán al jugador a acciones pesadas.
- Poderes ocultos
- Cada niño y niña dentro de la historia tiene un talismán, el cual contiene diferentes poderes.
- El personaje deberá
- Derrotar/ Vencer
- Criaturas mitológicas colombianas
- EL HOJARAQUIN DEL MONTE
- Protector de la flora y fauna, y quien despista a los viajeros en su camino
- LA SIRENA DEL ARCO
- Reina de los mares, quien se lleva a sus reinos a los que oigan sus cantos
- EL GRITON
- Alma en pena que atormenta con su voz
- OSABARA Y PIPÍO
- Son serpientes que se enrollan en los viajeros y los arrastran a sus recintos
- LOS MENESES
- Pequeños niños que piden dulces a los viajeros, quien no los de podrán recibir el poder de las cosquillas y la pérdida de talismanes.
- DOPACA
- Animal del río. Si está de buen humor te ayuda, pero si no lo está, te hace maldades.
- DOQUISIMA
- Mujer bella que atrae a los viajeros y los lleva a las profundidades de las aguas que habita.
- DONIORRO
- Animal del rio
- DOJUEBARÍ
- Monstruo que vive en el fondo del río
- EL HOJARAQUIN DEL MONTE
- Criaturas mitológicas colombianas
- Encontrar
- KARAGABI
- Dios sabio y protector
- SUA
- El sol que ilumina el camino de los viajeros
- DABEIDA
- Diosa, hija de Karagabi, guía a los viajeros y da algunos secretos
- Pistas
- Dadas por algunas criaturas mitológicas y obtenidas a medida que avanza el juego.
- A sus compañeros
- Esto para que vayan aportándole cada uno de los poderes especiales que tiene cada talismán que porta cada niño y cada niña.
- KARAGABI
- Derrotar/ Vencer
- 10 personajes que pueden escojer
- Perdidos en su camino
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Esta es una pequeña planeación de un videojuego pensado para niños y niñas de Colombia.
- Criado por
- 1Daniela Rivera9
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