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Mapa mental

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Julio Lobo Português

Conteúdo do mapa

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

  1. SISTEMA VISUAL HUMANO

    • O ser humano é capaz de detectar um pixel preto em uma matriz branca de 500 x 500 pixels em menos de 1 segundo
    • Dois tipos de células receptoras: bastonetes e cones. Duas lentes: a córnea e o cristalino.
    • O campo de visão útil depende da densidade de objetivos visuais nos quais estamos prestando atenção.
  2. TRANSFORMAÇÕES GEOMÉTRICAS

    • TRANSFORMAÇÕES LINEARES
      • Transformações aplicadas aos objetos e ao universo com um todo
    • ESCALA
      • mudar as dimensões do objeto. mudança de proporção
    • TRANSLAÇÃO
      • Movimentar o objeto
    • Transformações geométricas são operações que podem ser utilizadas visando a alteração de algumas caracteristica como posição, orientação, forma ou tamanho do objeto a ser desenhado.
    • MATRIZES
      • Para executar uma transformação podemos usar operações algébricas.
      • As matrizes podem fazer as transformações e combiná-las de forma mais eficiente.
      • Nos espaços bidimensionais, duas coordenadas caracterizam um ponto. Nos espaços tridimencionais, tr~es coodenadas caracterizam um ponto.
    • ROTAÇÃO
      • Gira o objeto em um ângulo em torno de um objeto
    • REFLEXÃO
      • Reprodução como se fosse em um espelho

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre COMPUTAÇÃO GRÁFICA, criado por Julio Lobo em 19-12-2017.
Criado por
Julio Lobo · dez 2017
Atualizado
19 dez 2017
Visualizações
1
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