Mapa mental
2. Hardware
Conteúdo do mapa
2. Hardware
A. Funcionalidade
- 1. Mainframe
- Supercomputadores, processam uma quantidade enorme de dados
- 2. Computadores Pessoais
- Arquitetura de menor porte e custo
- Variedade de sistemas operacionais
- Processadores x64/86
- 3.Computadores Portateis
- Notebook
- Compactos e reduzidos (disco rígido, memoria RAM
- Ultrabook
- são notebooks ultra finos, leves e com processamento mais potente
- Netbook
- menores e menos potente que os notebooks, voltados para aplicações web, visualizar web email, videos, imagens
- Notebook
- 4. Tablets
- tem processador e memória, não tem disco rígido
- 5. Smartphone
- Computadores de mão
- 1. Mainframe
B. Processamento (todos periféricos)
- 1. Dispositivo de Entrada (enviam dados)
- Leitor ótico; Microfone; Mouse; Scanner; Teclado; Webcam.
- 2. Dispositivos de Saída (recebem dados)
- Caixa de som; Datashow; Fone de ouvido; Impressora simples; Monitor ou vídeo.
- 3. Dispositivos de entrada e saída (recebem e enviam dados)
- Disco rígido interno ou externo; Dispositivo de conexão bluetooth; Drive de disquete; Drive ou gravadora de DVD; Impressora multifuncional Modem; Monitor touch screen; Pen drive; Placa de rede com ou sem fio; SSD – Disco de estado sólido.
- 1. Dispositivo de Entrada (enviam dados)
C. Periféricos, Componentes, Barramentos e Interfaces
- 1. Periféricos (recebem/enviam informações)
- 2. Placa mãe
- hospeda todos os demais componentes de hardware. (slots: lugar de cada peça)
- 3. Processador (CPU)
- componente central de um computador, responsável por efetuar o processamento dos dados, transforma os dados em informação útil (cérebro do micro).Processadores 32 bits/64 bits
- Memória cache: é uma memória intermediária entre a memória principal e os registradores.
- Clock: determina a frequência/ velocidade do processador.
- UC: responsável por apanhar os dados da memória principal e transportá-los para dentro da CPU;
- Registradores: são um tipo muito pequeno de memória que armazena temporariamente os valores que serão utilizados imediatamente pela ULA.
- ULA: unidade aritmética e lógica (como somar dois valores) e (como comparar dois valores).
- 4. Memórias de Processamento (auxilia no processamento ou armazenamento de dados)
- Memória RAM: memória principal
- Memória Cache (volátil): memória intermediária entre m.RAM e a CPU.
- Registradores – são as memórias de uso imediato pela ULA
- 5. Memória ROM (Read Only Memory)
- É um tipo de memória não volátil. Acoplada à placa-mãe e sua principal função é armazenar um tipo especial de software chamado firmware. Os firmwares são softwares feitos exclusivamente para controlar diretamente o hardware, por isso estão muito próximos ao hardware. A memória ROM armazena três desses firmwares:
- Tecnologia de memória ROM utilizada é a FEPROM (Flash Erasable Programmable ROM), ou seja, memória flash. Portanto, se a banca afirmar que as memórias ROM atuais são baseadas em memória flash, está certo!
- Bios
- Basic Input Output System (Sistema Básico de Entrada e Saída): é responsável por auxiliar o computador no carregamento do sistema operacional quando em sua inicialização.
- POST – Power On Self Test
- É responsável por verificar se o computador possui todos os componentes de hardware necessários para a sua inicialização.
- Setup
- Responsável pelas configurações básicas de hardware do computador, tais como definição do relógio, reconhecimento das unidades de disco etc.
- 6. Memórias de Armazenamento
- Também são conhecidas como não voláteis.
- a) Memórias Magnéticas
- Usa o magnetismo para armazenar e representar os dados.
- Fita magnética
- Essas fitas são usadas em backups por máquinas denominadas storages.
- Disco rígido (Hard Disk
- São os discos nos quais armazenamos nossos arquivos nos computadores.
- Atualmente, os HDs são chamados SATA, pois possuem interface de conexão ao computador chamada Serial ATA e suas capacidades de armazenamento chegam a terabytes (TB) de espaço.
- Disquete flexível 31/2”:
- os antigos disquetes que não se usam mais e também quase não são cobrados em prova. Suas capacidades eram de 1,44 MB.
- b) Memórias Óticas
- Elas usam o raio laser para ler e gravar os dados na mídia e permitem armazenar qualquer tipo de dados, não apenas músicas ou filmes.
- CD
- Armazenamento de todo tipo de dados. Um aspecto cobrado com frequência é a capacidade de um CD, que é de 700 MB (megabytes).
- Originalmente usado para músicas.
- CD-ROM
- Permite apenas a leitura dos dados e já vem gravado de fábrica.
- CD-R
- CD gravável, permite leitura e gravação de dados pelo usuário. Só permite gravar uma única vez.
- CD-RW
- CD regravável, permite leitura, gravação e formatação do disco.
- DVD
- Originalmente usado para filmes, também comporta qualquer tipo de dados. Sua capacidade é de 4,7 GB (gigabytes) em camada simples, que é o formato padrão, ou ainda, 8,5 GB em camada dupla ou dual layer (DL).
- DV-ROM
- Permite apenas a leitura dos dados e já vem gravado de fábrica.
- DVD±R
- é o disco gravável, que permite gravar os dados apenas uma vez no disco. Não permite apagar os dados gravados.
- O sinal “-” significa o formato padrão, ou seja, mesma velocidade para leitura e gravação de filmes e de dados.
- Já o sinal “+” significa que o disco permite ler e gravar dados em maior velocidade, sendo mais eficiente para backup de dados, embora leia filmes em velocidades normais.
- DVD±RW
- é o disco regravável, que permite gravar, apagar e regravar os dados em um mesmo disco.
- DVD-RAM
- Também é regravável. Os discos DVD-RAM possuem trilhas concêntricas, assim como os HDs. Tal característica permite que os dados sejam gravados aleatoriamente, por isso a sigla RAM (Random Access Method – método de acesso aleatório). E, para apagar um único arquivo, não é necessário formatar todo o disco, como ocorre nos tipos anteriores, pois o DVD-RAM permite apagar arquivos individualmente.
- Blu-Ray
- um disco voltado para áudios e vídeos de alta resolução (High Definition – HD, em inglês)
- o disco Blu-Ray tem capacidade de 25 GB em camada simples ou 50 GB em dual layer.
- Blu-Ray-ROM
- gravado de fábrica. Permite apenas leitura.
- Blu-Ray-R
- gravável. Permite leitura e gravação,.
- Blu-Ray-RE
- regravável. Permite leitura, gravação e formatação do disco (apagar todos os dados).
- c) Memórias Flash
- seu principal uso está presente nos pen drives, cartões de memória e discos dos ultrabooks (os SSD – Solid State Drive ou Disco de Estado Sólido).
- Sua tecnologia é a FEPROM (Flash Erasable Programmable ROM); é um tipo de memória ROM também, mas pode ser escrita e apagada pelo próprio usuário. A memória flash é não volátil.
- 7. Memória Virtual
- A memória virtual é usada no processamento dos dados. Ela auxilia a memória RAM, armazenando temporariamente os dados que não couberem nessa última.
- 8. Barramentos 32 Bits e 64 Bits
- Os barramentos são as vias por onde os dados trafegam dentro do computador.
- Programas projetados para a versão 32 bits do Windows também são executados na versão 64 bits; Programas projetados para a versão 64 bits do Windows não são executados corretamente na versão 32 bits; Drivers de dispositivos de hardware, tais como driver de impressora, devem ser projetados para a versão específica, pois drivers para a versão 32 bits não são executados corretamente na versão 64 bits e vice-versa.
- 9. Interfaces de Conexão: USB, HDMI, DVI, VGA, S-Vídeo
- As interfaces de conexão são a porta de entrada/saída entre os dispositivos de hardware e o computador
- Os discos rígidos podem atualmente ser conectados por meio das seguintes interfaces de conexão: IDE (os mais antigos), SATA (os mais recentes), USB (os discos externos).
- USB – Universal Serial Bus (Barramento Serial Universal)
- Os principais dispositivos que usam essa interface são: teclado, mouse, impressora, caixa de som, pen drive, HD externo etc.
- A principal diferença entre as versões está na velocidade de transferência de dados, que chamamos de taxa de transferência, e na corrente elétrica. Essa interface fornece energia elétrica e permite funcionar uma caixa de som sem ligar na tomada, carregar baterias de celular etc.
- se você conectar um dispositivo USB 3.0 em uma porta USB 2.0, qual será a velocidade máxima que ele conseguirá atingir? R. Será a velocidade da versão mais antiga entre ambas, no caso, a da USB 2.0 (480 Mbps). Portanto, quando você conecta um dispositivo de versão USB mais recente em uma porta de versão mais antiga, sempre prevalece a velocidade da versão mais antiga.
- USB 1.1
- velocidade de 12 Mbps
- USB 2.0
- velocidade de 480 Mbps
- USB 3.0
- SuperSpeed USB
- velocidade de 4,8 Gbps
- USB 3.1
- velocidade de 10 Gbps,
- HDMI — High-Definition MultimÍdia Interface (Interface Multimídia de Alta Definição)
- uma interface de transmissão de conteúdo de áudio e vídeo simultaneamente em um único cabo. O que marca a interface HDMI é a alta qualidade do vídeo e do áudio, por ser de alta definição. É usada em aparelhos Blu-Ray, DVD, videogames e televisões de alta definição.
- DVI — Digital Visual Interface (Interface de Vídeo Digital)
- Transmite apenas vídeo, enquanto o áudio é transmitido por outro cabo. Também se destina a vídeos de alta definição no formato digital
- VGA — Video Graphics Array (Padrão de Disposição Gráfica para Vídeo)
- conecta a maioria dos monitores (vídeos) dos computadores ao gabinete. Sua transmissão é analógica. Serve para transmitir apenas vídeo, enquanto o áudio deve ser transmitido por outro cabo.
- S-Video – Super Video
- É voltada para a transmissão analógica de vídeos, porém em qualidade superior à do VGA. Ela separa o conteúdo preto e branco do colorido, melhorando a percepção da luminosidade da imagem. Placas de vídeos de computadores, projetores e aparelhos de DVD possuem essa interface de conexão.
- IDE – Integrated Drive Eletronics
- foi a primeira interface usada para conectar os HDs (discos rígidos) às placas-mãe. Posteriormente, foi também usada para conectar as leitoras/gravadoras de CD/DVD.
- SATA – Serial ATA
- foi a última geração de interface para conexão de HDs internos (pois os externos podem ser conectados via USB) e leitoras/ gravadoras de CD/DVD. Sua transmissão de dados é serial, isto é, envia um bit de cada vez, porém em velocidades muito superiores às da IDE.
Informações
- Descrição
- Concursos Públicos informática Mapa Mental sobre 2. Hardware, criado por Mahara Santos em 25-01-2019.
- Criado por
- Mahara Santos
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