Creación de página web

Descrição

Mapa Mental sobre Creación de página web, criado por René Gaytán em 03-09-2013.
René Gaytán
Mapa Mental por René Gaytán, atualizado more than 1 year ago
René Gaytán
Criado por René Gaytán mais de 10 anos atrás
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Resumo de Recurso

Creación de página web
  1. Para el desarrollo de un sitio
    1. Criterios importantes que los clientes deben de tener en cuenta como parte de los objetivos del diseño de un sitio o página web en flash son:
      1. El presupuesto del proyecto Las necesidades de la audiencia. Los requisitos del cliente o empresa.
    2. Antes de iniciar el diseño de nuestro proyecto en flash
      1. Factores de importancia que deben evaluarse antes de iniciar un proceso de diseño. 
        1. Establecer el ámbito Definición de los hitos
      2. Guión gráfico en flash
        1. Este proceso incluye diversos aspectos importantes pero dos de ellos son los que nos ayudan a obtener la representación gráfica de un proceso visual deseado e Identificar las secuencias de las escenas y las interfaces de nuestro proyecto.
        2. Coherencia en el desarrollo de un proyecto en flash.
          1. El mejoramiento de facilidad de uso, un mantenimiento simplificado y por supuesto un menor tiempo de desarrollo es parte de los beneficios que podemos lograr por medio de la coherencia.
          2. Objetivos
            1. Identificar los objetivos del cliente e identificar la audiencia objetivo son: Procesos que se deben tomar en consideración para el desarrollo de un proyecto nuevo en flash.
            2. Contenido más accesible
              1. Para que el contenido de nuestro proyecto en flash sea más accesible se tiene que mantener cierto cuidado en: Los espacios en blanco o también conocido en diseño como “espacio positivo”.
              2. Contenido más accesible
                1. Agregar textos alternativos o títulos ya que de esta forma gente con algún tipo de discapacidad podrá navegar sin problema dentro de nuestro proyecto. Por ejemplo: Personas con discapacidad auditiva.
                2. Principio de Coherencia
                  1. Utilizar un mismo esquema de color, estilo de botón y sistema de menús para las interfaces gráficas en el diseño de nuestros proyectos.
                  2. Propósito del guión gráfico
                    1. Los propósito principales para el desarrollo de un guión gráfico es: Poder visualizar las secuencias gráficas e interfaces de usuario La descripción del contenido de cada escena del proyecto La vinculación entre los objetos y escenas El comunicar el diseño a los programadores.
                    2. Elementos del guión
                      1. Elementos que deben aparecer en cada una de las páginas mediante el desarrollo de un guión gráfico para el proyecto en flash.
                        1. Nombres de archivos Tamaño de fuente Color de texto Tipo de fuentes Destino de hipervínculos Notas para el programador.
                      2. Aplicaciones de Flash
                        1. Aplicaciones de Adobe Flash que nos facilitan el uso coherente del contenido multimedia.
                          1. Símbolos Plantillas Biblioteca.
                        2. Costo beneficio
                          1. La etapa de planeación y diseño
                          2. Derechos de autor
                            1. Características que distingue a los materiales protegidos por leyes de propiedad en la web. 1.Todas las imágenes tienen protección de propiedad intelectual tan pronto son creadas. 2. No es necesario que las imágenes tengan un aviso de copyright
                              1. Cómo detectar formas de avisos de derechos de autor?
                                1. 1.Por el símbolo © 2.Por el año en que se publicó Material que requiere de autorización o permiso para ser utilizado en un proyecto en flash. Canción o loop de internet.

                            Semelhante

                            2. Poderes administrativos
                            marcusmoskao
                            Literatura Brasileira
                            Alessandra S.
                            Introdução a Engenharia
                            ismael-airoso
                            Combate a incêndio - capítulo quatro - 1
                            willian reis
                            Tipos de sujeito
                            Roberta Souza
                            Processos PMBOK 5ª edição
                            Clenia Paradela
                            Gestão de Pessoas: 6 dicas para ser mais eficiente
                            Liliane Tubino
                            Sistemas do Corpo Humano
                            GoConqr suporte .
                            Tutorial de Mapas Mentais em GoConqr
                            Lilian Arruda