Mapa mental
P.O.O
Conteúdo do mapa
P.O.O
Encapsulamento
- Consiste em juntar o programa em partes, o mais isolado possível. A ideia é tornar o software mais flexível.
Classe Abstrata
- É uma classe que serve de modelo para outras classes. É uma classe que pode apenas utilizar atributos ou métodos abstratos.
Interfaces
- São responsáveis para auxiliar na definição de classes, são formadas pela declaração de um ou mais métodos.
Sobrecarga
- Consiste em criar o mesmo método com possibilidades de entradas diferentes.
Sobrescrita
- Consiste em criar um novo método na classe filha contendo a mesma assinatura e mesmo tipo de retorno do método sobrescrita.
Classes
- São receitas de objetos, onde possuem características e comportamentos, permitindo assim armazenar propriedades e métodos dentro dela.
Métodos
- São ações que os objetos podem fazer quando solicitados.
Herança
- É um mecanismo que permite criar novas classes a partir de uma classe já existente.
Polimorfismos
- Permite que classes abstratas consigam receber comportamentos através de classes concretas.
Modelo de análise, projeto e programação de software baseado na composição e interação de "objetos" da vida real, que serão passados para o ambiente computacional.
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre P.O.O, criado por Andressa Monicke em 11-11-2019.
- Criado por
- Andressa Monicke
- Visualizações
- 1
- Avaliação