Mapa mental
THE SIMS

Conteúdo do mapa
THE SIMS
CREADOR
- WILL WRIGHT
- DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS
- ESTADOUNIDENSE NACIDO EN 1960
- DISEÑO VIDEOJUEGOS COMO:
- SIMULACIÓN DE LA VIDA COTIDIANA Y DE ESTRATÉGIA
- LA PRIMERA VERSIÓN DEL JUEGO FUE DESARROLLADA PARA EL COMMODORE 64 EN 1985
- DESARROLLADO POR LA COMPANIA MAXIS
- LA TEMÁTICA DE LOS JUEGOS DE LA SERIE SE ENFOCA EN LA CREACIÓN, GESTIÓN Y EVOLUCIÓN DE CIUDADES
- DISPONIBLE EN LAS SIGUIENTES PLATAFORMAS: Microsoft Windows, Mac OS X, Android, iOS, Wii.
- LA TEMÁTICA DE LOS JUEGOS DE LA SERIE SE ENFOCA EN LA CREACIÓN, GESTIÓN Y EVOLUCIÓN DE CIUDADES
- DESARROLLADO POR LA COMPANIA MAXIS
- LA PRIMERA VERSIÓN DEL JUEGO FUE DESARROLLADA PARA EL COMMODORE 64 EN 1985
- SIMULACIÓN DE LA VIDA COTIDIANA Y DE ESTRATÉGIA
- SIMULACIÓN DE CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES
- PUBLICADO POR ELECTRONIC ARTS EL 7 DE SEPTIEMBRE DE 2008
- DESARROLLADO POR LA COMPANIA MAXIS
- SIMULA LA EVOLUCIÓN DE UNA ESPECIE DESDE LAS ETAPAS MÁS PRIMITIVAS, HASTA LA COLONIZACIÓN DE LA GALAXIA
- DISPONIBLE EN LAS SIGUIENTES PLATAFORMAS: Windows, Mac OS, iOS, Nintendo DS Android.
- SIMULA LA EVOLUCIÓN DE UNA ESPECIE DESDE LAS ETAPAS MÁS PRIMITIVAS, HASTA LA COLONIZACIÓN DE LA GALAXIA
- DESARROLLADO POR LA COMPANIA MAXIS
- PUBLICADO POR ELECTRONIC ARTS EL 7 DE SEPTIEMBRE DE 2008
- SIMULACIÓN DE CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES
- SIMULACIÓN SOCIAL Y ESTRATÉGIA
- PUBLICADO POR ELECTRONIC ARTS EN EL 2000
- DESARROLLADO POR LA COMPANIA MAXIS
- SE CONVIRTIÓ EN EL VIDEOJUEGO DE PC MÁS VENDIDO DE LA HISTORIA
- DISPONIBLE EN LAS SIGUIENTES PLATAFORMAS: Windows, Mac OS X, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox , teléfonos móviles, PlayStation Portable, Android, Nintendo DS
- MÁS DE 100 MILLONES DE COPIAS VENDIDAS AL REDEDOR DEL MUNDO
- SE CONVIRTIÓ EN EL VIDEOJUEGO DE PC MÁS VENDIDO DE LA HISTORIA
- ORIGINALMENTE IBA A SER PUBLUCADO CON EL NOMBRE "JUEGO DE MUÑECAS"
- DESARROLLADO POR LA COMPANIA MAXIS
- PRIMER VIDEOJUEGO DE ESTE GENERO EN EL QUE CADA SER VIVO TIENE PERSONALIDAD PROPIA Y SE CONTROLA INDIVIDUALMENTE DE FORMA DIRECTA
- PUBLICADO POR ELECTRONIC ARTS EN EL 2000
- SIMULACIÓN SOCIAL Y ESTRATÉGIA
- WILL WRIGHT
EN QUÉ CONSISTE
- CREAR UN PERSONAJE
- ELEGIR SEXO
- ELEGIR FACCIONES
- ELEGIR ROPA/VESTIMENTA
- DESARROLLAR UNA VIDA
- FORMAR UNA FAMILIA
- ADOPTAR UNA MASCOTA
- DESARROLLAR HABILIDADES ESPECIALES
- HABILIDAD "COCINA"
- Se desarrolla estudiando libros de cocina.
- HABILIDAD "MECANICA"
- Se desarrolla estudiando libros de mecánica.
- HABILIDAD "CARISMA"
- Se desarrolla practicando discursos delante de un espejo.
- HABILIDAD "CREATIVIDAD"
- Se desarrolla prácticando actividades artísticas.
- Por ejemplo: Pintando un cuadro o tocando un instrumento.
- Se desarrolla prácticando actividades artísticas.
- HABILIDAD "FÍSICO"
- Se desarrolla haciendo ejercicio en una máquina de pesas.
- HABILIDAD "LÓGICA"
- Se puede desarrollar esta habilidad con un telescopio, practicando con el laboratorio de química o jugando a las damas.
- HABILIDAD "COCINA"
- SOCIABILIZAR
- CONSEGUIR UN EMPLEO
- ES LA MANERA MÁS COMÚN DE CONSEGUIR SIMOLEONES (MONEDA FICTICIA)
- LA BUSQUEDA DE EMPLEO SE LLEVA A CABO BUSCANDO PUESTOS DE TRABAJO EN EL PERIODICO
- UNA VEZ CONSEGUIDO EL EMPLEO, TRABAJARÁN UN HORARIO ESTIPULADO
- A CAMBIO, EL SIM GANARÁ UN SUELDO ACORDE A SU PUESTO DE TRABAJO
- Y TAMBIÉN TENDRÁN LA OPORTUNIDAD DE ASCENDER!!
- ESTO LES PERMITIRÁ:
- MEJORAR SU HORARIO LABORAL
- GANAR UN SUELDO MÁS ELEVADO
- ESTO LES PERMITIRÁ:
- Y TAMBIÉN TENDRÁN LA OPORTUNIDAD DE ASCENDER!!
- A CAMBIO, EL SIM GANARÁ UN SUELDO ACORDE A SU PUESTO DE TRABAJO
- UNA VEZ CONSEGUIDO EL EMPLEO, TRABAJARÁN UN HORARIO ESTIPULADO
- LA BUSQUEDA DE EMPLEO SE LLEVA A CABO BUSCANDO PUESTOS DE TRABAJO EN EL PERIODICO
- ES LA MANERA MÁS COMÚN DE CONSEGUIR SIMOLEONES (MONEDA FICTICIA)
- COMPRAR O CONSTRUIR UNA CASA
- TIENE UN IDIOMA PROPIO "SIMSLISH"
- APARECEN GLOBOS CON IMÁGENES PARA QUE LOS HUMANOS ENTIENDAN LO QUE EL PERSONAJE INTENTA EXPRESAR
- SATISFACER NECESIDADES
- SE DIVIDEN EN 8 CATEGORIAS:
- HAMBRE
- SE RELLENA COMIENDO
- SI EL MEDIDOR DE HAMBRE LLEGA A 0%, EL SIM MORIRÁ
- SE RELLENA COMIENDO
- HIGIENE
- SE RELLENA TOMANDO UNA DUCHA
- LA HIGIENE DISMINUYE AL HACER EJERCICIO U ORINARSE ENCIMA
- SE RELLENA TOMANDO UNA DUCHA
- VEJIGA
- SE RELLENA USANDO EL TOILET
- SI EL MEDIDOR LLEGA A 0%, EL SIM SE ORINARÁ ENCIMA
- SE RELLENA USANDO EL TOILET
- COMODIDAD
- SE RELLENA DURMIENDO O SENTANDOSE EN UN SOFÁ
- LA COMODIDAD DISMINUYE AL HACER ACTIVIDAD FÍSICA
- SE RELLENA DURMIENDO O SENTANDOSE EN UN SOFÁ
- ENERGÍA
- SE RELLENA AL COMPLETO DURMIENDO MÁS DE 6 HORAS
- SI EL MEDIDOR LLEGA A 0%, EL SIM CAERÁ DORMIDO EN EL SUELO
- SE RELLENA AL COMPLETO DURMIENDO MÁS DE 6 HORAS
- DIVERSIÓN
- SE RELLENA CON ACTIVIDADES RECREATIVAS
- LA DIVERSIÓN DISMINUYE DURANTE EL COLEGIO/TRABAJO
- SE RELLENA CON ACTIVIDADES RECREATIVAS
- ENTORNO
- SE RELLENA LIMPIANDO LA HABITACIÓN
- DISMINUYE A MEDIDA QUE LA SUCIEDAD AUMENTA
- SE RELLENA LIMPIANDO LA HABITACIÓN
- SOCIAL
- SE RELLENA SOCIALIZANDO CON OTROS SIMS
- DISMINUYE CUANDO NO HAY INTERACCIÓN CON OTROS PERSONAJES
- SE RELLENA SOCIALIZANDO CON OTROS SIMS
- HAMBRE
- SE DIVIDEN EN 8 CATEGORIAS:
- CREAR UN PERSONAJE
"THE SIMS" VIDEOJUEGO
- QUÉ ES?
- VIDEOJUEGO DE SIMULACIÓN SOCIAL
- COMSUMIDORES
- NIÑOS (7 A 13 AÑOS)
- ADOLESCENTES (14 A 18 AÑOS)
- JOVENES ADULTOS (19 A 25 AÑOS)
- ADULTOS (MAYORES A 25 AÑOS)
- SECUELAS Y SPIN-OFF
- DERIVADOS
- THE SIMS SOCIAL
- videojuego de navegador exclusivo para la red social Facebook.
- THE SIMS HISTORIAS
- ordenadores portátiles del 2007.
- THE SIMS MEDIEVAL
- fue estrenado para ser descargado en PC.
- THE SIMS MOBILE
- exclusivo para celulares con sistema Java; sin embargo, incluía lo más básico del juego.
- THE SIMS ONLINE
- permitía jugar al clásico Los Sims en versión MMORPG.
- MMORPG: ROL MULTIJUGADOR EN LINEA
- permitía jugar al clásico Los Sims en versión MMORPG.
- THE SIMS SOCIAL
- EXPANSIONES
- THE SIMS: DE VACACIONES
- sacado a la venta en marzo del 2002
- los Sims pueden tomar vacaciones en destinos turísticos.
- sacado a la venta en marzo del 2002
- THE SIMS: PRIMERA CITA
- sacada a la venta en noviembre del 2001
- por primera vez los Sims pueden salir de sus casas y explorar la ciudad.
- sacada a la venta en noviembre del 2001
- THE SIMS: SUPERSTAR
- sacado a la venta en mayo del 2003
- se añade Ciudad Estudio, una nueva zona donde los Sims pueden conertirse en superestrellas.
- sacado a la venta en mayo del 2003
- THE SIMS: MÁS VIVOS QUE NUNCA
- sacado a la venta en agosto del 2000
- se añaden más objetos, acciones y habilidades para los Sims.
- sacado a la venta en agosto del 2000
- THE SIMS: ANIMALES A RAUDALES
- sacado a la venta en septiembre del 2002
- permite a los Sims adoptar una variedad de mascotas.
- sacado a la venta en septiembre del 2002
- THE SIMS: MAGIA POTAGIA
- sacado a la venta en octubre del 2003
- los Sims pueden usar magia y aprender poderes.
- sacado a la venta en octubre del 2003
- THE SIMS: DE VACACIONES
- PACKS DE RECOPILACIÓN
- THE SIMS: DELUXE EDITION
- sacado a la venta en 2002
- este pack incluye Los Sims, Más vivos que nunca, objetos deluxe y El creador de Los Sims.
- sacado a la venta en 2002
- THE SIMS: GIGALUXE
- sacado a la venta en mayo de 2004
- este pack incluye Los Sims, Más vivos que nunca, House Party, De vacaciones, objetos deluxe, objetos megaluxe, objetos gigaluxe y El creador de Los Sims.
- sacado a la venta en mayo de 2004
- THE SIMS: LA FAMILIA AL COMPLETO
- sacado a la venta en marzo de 2006
- este pack incluye Los Sims más las 7 expansiones recopilados en cuatro CD o un DVD.
- sacado a la venta en marzo de 2006
- THE SIMS: MEGALUXE
- sacado a la venta en 2003
- este pack incluye Los Sims, Más vivos que nunca, House Party, objetos megaluxe y El creador de Los Sims.
- sacado a la venta en 2003
- THE SIMS 2: ULTIMATE COLLECTION
- sacado a la venta en julio de 2014
- Los Sims 2 incluyendo todas las expansiones, packs de accesorios y servicio técnico.
- sacado a la venta en julio de 2014
- THE SIMS: DELUXE EDITION
- DERIVADOS
- COMSUMIDORES
- VIDEOJUEGO DE SIMULACIÓN SOCIAL
- GENERA CIERTA ADICCIÓN
- ESTUDIOS COMPRUEBAN QUE LA MAYORÍA DE LOS PERSONAJES SON REFLEJOS DE SUS CREADORES
- GENERA CIERTA ADICCIÓN DEBIDO A QUE
- PERMITE TOMAR DESICIONES COMO EN LA VIDA REAL PERO SIN LA PRESION Y RESPONSABILIDADES QUE CONLLEVA ESTA
- ES UN MEDIO DE ENTRETENIMIENTO
- EL PROPIO JUEGO TE GENERA GANAS DE VER COMO CONTINUA LA VIDA DE TU PERSONAJE
- DÍA A DÍA ES NECESARIO REVISAR QUE SUS NECESIDADES BÁSICAS ESTEN SACIADAS
- GENERA CIERTA ADICCIÓN DEBIDO A QUE
- ESTUDIOS COMPRUEBAN QUE LA MAYORÍA DE LOS PERSONAJES SON REFLEJOS DE SUS CREADORES
- QUÉ ES?
PLATAFORMAS
- ESTA DISPONIBLE
- EN LAS SIGUIENTES CONSOLAS:
- EN LOS SIGUIENTES SISTEMAS OPERATIVOS:
- EN LAS SIGUIENTES CONSOLAS:
- PUEDE ADQUIRIRSE
- DESCARGANDO LA APP EN:
- PÁGINAS DE INTERNET
- OFICIALES
- NO OFICIALES
- PÁGINAS DE INTERNET
- DESCARGANDO LA APP EN:
- ESTA DISPONIBLE
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Artes Gráficas Mapa Mental sobre THE SIMS, criado por Valeria Villagra em 31-03-2020.
- Criado por
- Valeria Villagra · mar 2020
- Atualizado
- 10 abr 2020
- Visualizações
- 25
- Tags
- Histórico
-
- Criado por Valeria Villagra · 29 mar 2020
- Copiado por Vicky Calio · 29 mar 2020
- Copiado por Ignacio Apphatie · 29 mar 2020
- Copiado por Manuela Oshiro · 29 mar 2020
- Copiado por Valeria Villagra · 29 mar 2020
- Copiado por Manuela Oshiro · 30 mar 2020
- Copiado por Valeria Villagra · 31 mar 2020
- Avaliação


















