O GoConqr está de visual novo! Conte para nós o que você achou.

Mapa mental

Programa de aprendizaje

Valeria Palencia Espanhol

Programa de aprendizaje

Conteúdo do mapa

Programa de aprendizaje

  1. 1 FASE: SUBIR CONTENIDO

    • Actividad 1:
      • Duración
        • 10 a 15 m
      • Objetivo
        • Lograr que la persona pueda subir una foto de manera autonoma en su perfil de instragram
      • Procedimiento
        • Paso 1:
          • El instructor de la actividad (modelo) ingresara a su cuenta de instagram y subira una foto
            • seleccionada desde su galeria que le llame la atención, a su cuenta personal
              • Ejecutara esta tarea de manera pausada, para que el adulto mayor tenga una mejor retención del procedimiento realizado.
        • Paso 2:
          • El adulto mayor imitara y replicara los pasos, anteriormente realizados por el modelo.
        • Paso 3
          • Si la persona no logra imitar la activiada
            • El instructor se acerca a la persona
              • Le indicara como realizar el procedimiento, de manera correcta.
                • Diciendole las siguientes instrucciones
                  • Indicame que debo paso debo reforzarte o que no comprendiste.
                  • Voy indicarte nuevamente como se debe hacer todo
                  • Ya que te indique como es el proceso, podrias mostrarme como lo harias.
      • Calificación
        • Dependera de la complejidad de la activiadad realizada
          • Seleccionar una foto de la galeria
            • SI se ejecuta
              • 8 puntos
            • Si no se ejecuta
              • 0 puntos
          • Publicar la foto con una desripción
            • Si se ejecuta
              • 10 puntos
            • Si no se ejecuta
              • 0 puntos
          • Ingreso a la cuenta
            • Si se ejecuta
              • 4 puntos
            • Si no se ejecuta
              • 0 puntos
      • Elementos para realizar la actividad
        • Celular
          • Con la app instagram
      • Justificación teorica
        • Para la psicologia popular, la interración humana que se da de manera conjunta,crea patrones para significar e interpetrar la realidad social.Siendo el resultado de esto una consciencia colectiva (brunner, 1991).
          • Por ende, el hecho de interractuar entre dos modelos generacionales (neonatos y no neonatos de la tecnologia).
            • Creara una nueva manera de significar e interpetrar, los metodos actuales, para crear relaciones sociales.
    • Actividad 2:
      • Duración
        • 30 a 40 m
      • Objetivo
        • Adquirir la habilidad de subir disntintos tipo de estados en instagram
          • Atravez de presentaciones y juegos interractivos- ludicos
      • Procedimiento
        • Paso 1
          • El instructor mostrara la secuencia
            • De subir fotos con los hashtags para etiquetar otros usuarios
              • Con una presentación en power point
                • Cada vez que el instructor,muestre un paso de secuencia, le pedira a la persona que la replique, para ver si la entendio de forma clara
        • Paso 2
          • Posteriormente, el adulto mayor debe mostrarle la secuencia mostrada anteriormente
            • Sin que el instructor, tenga que repetir la presentación en power point.
              • Para que este pueda desarrallorla.
        • Paso 3
          • El instructor le enseñara unas imagenes en desorden
            • Al participante. Estas imagenes indican el paso a paso de subir un estado con musica y gifs
              • Debido a esto, se le pedira al participante que indique cual seria el orden correcto que indica la secuencia de imagenes
                • Para poder subir la historia, con las modalidades anteriormente descritas.
        • Paso 4
          • El adulto realizara la secuencia
            • De subir estados con musica y gifs desde su celular
      • Calificación
        • Depende de grado de la actividad realizada
          • Saber identificar el icono para la historia
            • 4 puntos
          • Saber seleccionar contenido de la galeria
            • 4 puntos
          • Elaboraciónde hashtag
            • 6 puntos
          • Seleccionar y colocar música en la historia
            • 10 puntos
          • Saber poner gif en las historias
            • 8 puntos
      • Elementos para realizar la activiadad
        • Presentación en power point
        • Secuencias de imagenes
        • Celular
          • Con la app
      • Justificacion teorica
        • Según Vigotsky, el aprendizaje es más eficaz cuando el aprendiente trabaja con otra persona; a través de la interacción, el aprendiente construye su conocimiento y puede progresar del desarrollo actual hacia el potencial (vigotsky, 1996).
  2. 2 FASE: ENTABLAR RELACIONES

    • Actividad 1
      • Duración
        • 10 a 20 m
      • Objetivo
        • Lograr que la persona pueda seguir los perfiles de otras personas, en la app web isntagram.
      • Procedimiento
        • Paso 1:
          • El adulto mayor visualizará un video ilustrativo en el cual se presenta el paso a paso, para seguir otras cuentas en isntagram.
        • Paso 2
          • El adulto mayor, replicara la secuencia presentada en el video.
            • Si no logra replicar con exito, la secuencia
              • El participante le pedira que le explique al instructor, la parte de la secuencia que no pudo replicar.
      • Calificación
        • Depende de la complejidad, de la actividad realizada.
          • Buscar el perfil que quieres seguir
            • Si se ejecuta
              • 4 puntos
            • Si no se ejecuta
              • 0 puntos
          • Entrar al perfil y enviarle la solicitud
            • Si se ejecuta
              • 8 puntos
            • Si no se ejecuta
              • 0 puntos
          • Identificar si recibio la notificación
            • De la aceptación de la solicitud de amistad por parte de la otra persona
              • Si se ejecuta
                • 10 puntos
              • Si no se ejecuta
                • 0 puntos
      • Elementos
        • Video en poowtoons
      • Justificacion teorica
        • El andamiaje, o mediación se le denomina a el proceso desarrollado durante la interacción en el que un aprendiente es guiado en su aprendizaje por su interlocutor
          • Este pretende ilustrar los procesos de enseñanza-aprendizaje que tienen lugar en las interacciones didácticas
            • Según Vigotsky, en el proceso de aprendizaje se constatan dos niveles de desarrollo: el actual, que representa lo que el aprendiente sabe, y el potencial, que representa lo que este puede llegar a saber (vigotsky, 1996).
    • Actividad 2
      • Duración
        • De 10 a 15 minutos
      • Objetivo
        • Lograr que el adulto mayor pueda enviar mensajes y responderlos así mismo desde el perfil del otro usuraio o la historia que el pulicó
      • Procedimento
        • Paso 1
          • El adulto mayor por medio de un juego, va a plasmar como es el procedimiento para responder una historia de la app, enviar un mensaje a el perfil de otro usuario con diferentes tipos de contendo
        • Paso 2
          • El adulto mayor, replicará la secuencia que aprendio mediante el juego
        • Paso 3
          • Una vez el adulto mayor haya ejecutado la tarea, mencionara con sus palabras como realizo esta actividad, explicandole a el instructor
      • Calificación
        • Depende de la complejidad, de la actividad realizada.
          • Responder la historia de otra persona
            • 8 puntos
          • Entrar al perfil de la persona que quieres enviarle el mensaje
            • 8 puntos
          • Seleccionar contenido para enviar
            • Desde la galeria
              • 3 puntos
          • Enviar audios
            • 5 puntos
          • Enviar gifs
            • 5 puntos
      • Elementos para realizar la actividad
        • Juego de hallar la pareja adecuada,dando le a conocer a el instructor la función que determina cada imagen
      • Justificación teorica
        • El juego es una actividad consiente, que fomenta el desarrollo de pensamientos abstratos y la zona de desorrollo pontencial de los invididuos ante distintas tareas, ya que este hace los individuos recreen mediante la imaginación y la acción, actos con significado que representan actividades que conforman su cotidianidad (Vigotsky, 1996).

Imagens e arquivos do mapa

  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje
  • Programa de aprendizaje

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Programa de aprendizaje, criado por Valeria Palencia em 13-04-2020.
Visualizações
9
Avaliação

Fale Conosco

Sobre o que é sua mensagem?

O que você acha do novo visual?

Você gostou?