CIBERCULTURA LA CULTURA DE LA SOCIEDAD DIGITAL

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MAPA LECTURA PIERRE LÉVY SOCIEDAD DIGITAL
leon.jenny144
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leon.jenny144
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Resumo de Recurso

CIBERCULTURA LA CULTURA DE LA SOCIEDAD DIGITAL
  1. implicaciones culturales de las tecnologías digitales de comunicación e información.
    1. Dos categorías aparecen estrechamente vinculadas entre sí en los planteamientos de Lévy
      1. a. "Ciberespacio",es "la 'red', es el nuevo medio de comunicación que emerge de la interconexión mundial de los ordenadores
        1. b. La cibercultura, que, según Lévy, se refiere al "conjunto de las técnicas, materiales e intelectuales, de las prácticas, de las actitudes, de los modos de pensamiento y de los valores que se desarrollan conjuntamente en el crecimiento del ciberespacio
      2. La cultura, además de estar conformada por elementos de carácter simbólico, no se reduce solo a eso, pues cuenta, además, con otro componente que tiene enorme valor en el mundo contemporáneo
        1. CARACTERÍSTICAS
          1. Las técnicas con sus artefactos, conexiones y dispositivos electrónicos que están contribuyendo a generar el crecimiento del llamado ciberespacio.
            1. Virtualización en curso de la información y de la comunicación y en la mutación global de la civilización que resulta de ello.
          2. PIERRE LÉVY
            1. 2. Cultura Digital
              1. Específicamente, las implicaciones culturales del desarrollo del ciberespacio.
                1. Lévy llama "el retrato de la cibercultura", como la nueva forma de universalidad que inventa el movimiento social.
                  1. Géneros artísticos y musicales, las emociones que suscita, las reformas educativas
              2. 1. No es posible entender las tecnologías separadamente de la sociedad y la cultura.
                1. Nuevas interacciones sociales y culturales que están generando las tecnologías de información y comunicación
                  1. TIC
                    1. Digitalización de la información, hipertextos e hipermedias, simulaciones informáticas, realidades virtuales, redes interactivas en Internet, la interactividad o la infraestructura técnica del mundo virtual alcanzan aquí una amplia explicación.
                2. 3. Desarrolla particularmente el conflicto de intereses, así como diversos puntos de vista, críticas y contracríticas de la cibercultura.
                  1. Las oposiciones de interés y las luchas de poderes que se dan en torno del ciberespacio, las denuncias sobre "lo virtual", las cuestiones de exclusión y el mantenimiento de la diversidad cultural frente a los imperialismos políticos, económicos o mediáticos.
                    1. Son exploradas como problemas que requieren un amplio debate que no desvíe la atención de este, que él considera como "proyecto fundamentalmente humanista".
                    2. Llamar la atención sobre la cibercultura como expresión de la mutación mayor de la esencia misma de la cultura.

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